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我们知道Map是一个接口(interface),它由HashMap、TreeMap类实现......
由于所有这些实现类都具有相同的条目模式(即键值对),为什么我们不应该在 map 界面本身中使用这种条目模式?
将此条目模式单独作为嵌套在 map 接口(interface)内的接口(interface)的目的是什么?
提前致谢。
最佳答案
Map.Entry
封装在 Map
中的原因是它是一个非常紧密的强耦合接口(interface),专门设计用于与 Map
独家。出于您的意图和目的,您可以将其视为代表 Map
中的单个条目的一对(键和值)。
不同的 Map 实现对于如何存储条目有不同的要求。 HashMap
计算键的哈希码并将其存储在其 Node
实现中(扩展了 Map.Entry
),而 TreeMap
的 Entry
具有父条目、左右子条目以及节点的“颜色”等信息(因为它是红黑树)。每个Map
实现都有自己的要求,因此Entry
被保留为一个接口(interface)。
关于java - 为什么我们有一个名为 Entry 的单独接口(interface),它嵌套在 JAVA 中的 Map 接口(interface)中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50854939/
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