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我正在解决一个问题,本来应该很容易解决,但我并没有那么容易完成它。
问题非常简单:我有一个在 Linux/x86 上运行的 Java 程序,它可以执行两个基本功能 F1 和 F2。我想将 F1 设置为具有更高的优先级,尽管 F2 有时必须执行,即队列中存在 F1 请求的事实不能让 F2 请求永远等待。
我的第一个想法只是为每个功能设置一个带有线程池的单独队列,我将 F1 池设置为有 8 个线程,而 F2 池只有 2 个线程。
在我的预期中,Linux 会为每个线程提供相当的时间共享,因此 F1 将有 8 个量子,而 F2 只会获得 2 个。如果没有 F1 请求,F2 池可以将每个量子分配给自己,这应该是正确的为 F1 以防 F2 没有请求。
但是,程序的行为方式并非如此,如果我收到突发的 F2 请求和几个 F1 请求,则后者需要很长时间才能轮到。
谈论 Oracle HotSpot/linux 调度有意义吗?或者它不应该发生,什么会表明我的部分存在实现错误?
PS:我读过有关Linux调度的内容,似乎SCHED_OTHER(TS)为每个任务提供了时间共享,但是每次未执行准备就绪的任务时,它都会获得更大的量,如果F2发生这种情况池,这可能可以解释上述行为。
感谢和问候。
下面是示例源代码。
package test;
import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
/**
* Created by giscardff on 08/07/18.
*/
public class TestThread {
// Test Program
public static void main(String args[]) throws Exception {
// queues containing jobs to be done
ArrayBlockingQueue<MyDTO> queueA = new ArrayBlockingQueue<>(100);
ArrayBlockingQueue<MyDTO> queueB = new ArrayBlockingQueue<>(100);
// create pool for functionality A
for(int i = 1; i <= 8; i++){
MyThread thread = new MyThread("ThreadA" + i, queueA);
thread.start();
}
// create pool for functionality B
for(int i = 1; i <= 2; i++){
MyThread thread = new MyThread("ThreadB" + i, queueB);
thread.start();
}
// create producer for A
// it will take 100ms between requests
Producer producerA = new Producer(queueA, 0);
producerA.start();
// create producer for B
// it will take 0ms between requests
Producer producerB = new Producer(queueB, 0);
producerB.start();
}
}
/**
* Just put a request into a queue
*/
class Producer extends Thread {
private ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue;
private long sleep;
public Producer(ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue, long sleep){
this.queue = queue;
this.sleep = sleep;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if(sleep > 0)Thread.sleep(sleep);
queue.put(new MyDTO());
}
}catch(Exception ex){}
}
}
/**
* Retrieve a request from a queue, calculate how long request took to
* be received for each 1M requests
*/
class MyThread extends Thread {
private ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue;
private long delay = 0;
private int count = 0;
public MyThread(String name, ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue){
super(name);
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
MyDTO input = queue.take();
delay += System.currentTimeMillis() - Long.parseLong(input.getTime());
if(++count % 1000 == 0){
System.out.printf("%s: %d\n", getName(), delay / 10);
count = 0;
}
}
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
}
/**
* Just a DTO representing a request
* NOTE: The time was set as String to force CPU to do something more than just math operations
*/
class MyDTO {
private String time;
public MyDTO(){
this.time = "" + System.currentTimeMillis();
}
public String getTime() {
return time;
}
}
最佳答案
您似乎遇到了一些问题。我将尝试总结它们并为前进的道路提供起点:
使用BlockingQueue
带有成本 - 每个写入操作(放入和取出)都是生产者或消费者之间的锁竞争。您的“A 池”有 9 个线程争夺 queueA
的写锁(1 个生产者,8 个消费者),而您的“B 池”有 3 个线程争夺 queueB
的锁(1 个生产者,2 个消费者)。
This related answer提供有关争用的更多详细信息。解决这个问题最简单的方法是“使用更少的线程”或使用“无锁”机制来消除争用。
正如评论中提到的,您受到 JVM 如何调度线程的支配。
如果 java 线程调度在 CPU 上使用完全公平的时间共享,您可能会看到同一池中每个线程的消耗计数彼此非常接近。您可能已经注意到它们不是 - 我运行您的(稍作修改的)代码偶尔会在线程中得到 300K 或更多的计数分布。
当每个 CPU 绑定(bind)线程有足够的 CPU 核心(示例代码中有 12 个)时,通常可以得到更好的结果,但在许多情况下,它远非理想,尤其是在面临线程争用的情况下。
Math.random()
(即: if (rand < 0.8) { queueA.poll();}
)来确定从哪个队列进行轮询。 注意 - 使用poll
这样您就可以轻松处理队列为空的情况而不会发生阻塞。线程不是很有趣吗? :)
关于Java、线程和优先级,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51227241/
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