gpt4 book ai didi

unity-game-engine - Unity 3D 对象与 Rigidbody 滑动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 11:00:30 26 4
gpt4 key购买 nike

我有一个附有Rigidbody的立方体,每当我按下播放按钮时,它就会轻微滑动。如果我将其放置一段时间,它就会滑到屏幕的另一侧。

有人知道如何在不使用“卡住位置”的情况下解决这个问题吗?我不知道我的项目搞砸了什么......

该对象如下所示: image

注意:我需要使用重力。

谢谢!

最佳答案

呵呵!这里的解决方案是:

地板上有一个刚体:)

你不会那样做:)永远不会。

<小时/>

如果“地板”表面平坦,那么,

不会滑动

你发生了一些奇怪的事情,例如

  • “地板”不平坦

  • 启用“风”等功能

  • 也许您已经忘记的场景中其他不可见的物体正在插入它

PhysX 没有“自己的想法”。它移动的原因很简单。

<小时/>

假设“地板”确实处于一个角度,因此它应该移动,但您希望它不要移动。

你显然在做什么:

就像在现实世界中一样,在那里放一些东西来阻止它移动

一堵看不见的小墙就可以了。这就是 PhysX!

关于unity-game-engine - Unity 3D 对象与 Rigidbody 滑动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51882329/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com