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SO 上有很多曲线拟合问题,但我似乎找不到一个可以解决我正在寻找的问题。
场景很简单:我在平板电脑屏幕上捕获 X/Y 点。我想将生成的线段绘制为平滑曲线而不是一系列线段。许多应用程序都会这样做,例如:Penultimate ( sketching demo at 0:36 ) 或 Autodesk Sketchbook 。
贝塞尔曲线算法需要固定数量的点来绘制曲线,并且似乎不适用于大量的多个点。谁能指出一种可以很好地做到这一点的算法吗?
最佳答案
Fit-Curve 实际上是样条曲线而不是贝塞尔曲线。但是,您可以使贝塞尔曲线看起来像样条线(样条线没有控制点)。我在这个问题上进行了很多搜索,并向自己介绍/实现了很多过于复杂的算法,最后我发现这个任务比我想象的要容易得多(我确实觉得它必须如此,我发誓:))
<强> Here is 对此最好的描述,我将从这篇文章中摘录:
在大多数实现中,贝塞尔曲线绘制函数采用两个控制点和一个点本身(对于线段)作为参数,因此您需要的一切只是迭代地查找新线段的控制点(我认为最好更新最后一段并为每个新点在曲线末尾绘制一个新段):
这里是 JavaScript 代码(t
最简单的情况是曲线的恒定平滑度):
function getControlPoints(x0,y0,x1,y1,x2,y2,t){
var d01=Math.sqrt(Math.pow(x1-x0,2)+Math.pow(y1-y0,2));
var d12=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));
var fa=t*d01/(d01+d12);
var fb=t*d12/(d01+d12);
var p1x=x1-fa*(x2-x0);
var p1y=y1-fa*(y2-y0);
var p2x=x1+fb*(x2-x0);
var p2y=y1+fb*(y2-y0);
return [p1x,p1y,p2x,p2y];
}
请务必阅读并理解这篇文章,我认为这是一篇最好、最短、最清晰的文章。
关于drawing - 对一系列线段进行曲线拟合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7211719/
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