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我需要在C++上编写MineSweeper游戏。
我在执行代码时遇到了一个奇怪的错误。...希望您能为我提供帮助...
同样,函数或变量的所有名称在法语中都提前表示抱歉。
抱歉,很长的帖子
错误是:
/Applications/CLion.app/Contents/bin/cmake/mac/bin/cmake --build
"/Users/alexisboud/Desktop/SHERBZ/Session 1/IFT159/Demineur_1/cmake-
build-debug" --target Demineur_1 -- -j 2
Scanning dependencies of target Demineur_1
[ 33%] Building CXX object CMakeFiles/Demineur_1.dir/main.cpp.o
[ 66%] Linking CXX executable Demineur_1
Undefined symbols for architecture x86_64:
"OuvreCase(Carte&, int, int)", referenced from:
_main in main.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see
invocation)
make[3]: *** [Demineur_1] Error 1
make[2]: *** [CMakeFiles/Demineur_1.dir/all] Error 2
make[1]: *** [CMakeFiles/Demineur_1.dir/rule] Error 2
make: *** [Demineur_1] Error 2
#include "Carte.h"
#include "Utilities.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
// Prototypes
bool OuvreCase(Carte& carte, int ligne, int colonne);
string nomFichierCarte;
// 1. Lire le nom du fichier contenant la carte de jeu
cout << "Entrez le nom du fichier contenant la carte : ";
cin >> nomFichierCarte;
// 2. Ouvrir le fichier
ifstream fichierCarte(nomFichierCarte);
// 3. Tant que le nom du fichier est different de "quitter" et que le fichier demande n'a pas pus etre ouvert
while (nomFichierCarte != "quitter" && !fichierCarte.is_open())
{
// 3.1 Afficher un message d'erreur
cout << "Fichier introuvable!" << endl << "Entrez le nom du fichier contenant la carte : ";
// 3.2 Redemander un nom de fichier
cin >> nomFichierCarte;
// 3.3 Tenter d'ouvrir a nouveau le fichier
fichierCarte.open(nomFichierCarte);
}
// 4. Si le fichier a bien ete ouvert
if (fichierCarte.is_open())
{
// 4.1 Creer la carte a partir du fichier
Carte carte(fichierCarte);
//4.2 Afficher la carte
cout << carte;
int ligne = 0;
int colonne = 0;
// 4.3 Tant qu'on ne veut pas quitter
while (ligne != -1)
{
// 4.3.1 Lire la ligne a essayer
cout << "Entrez la ligne : ";
// 4.3.2 Tant qu'on ne lit pas un nombre entier
while (!(cin >> ligne))
{
// 4.3.2.1 Afficher un message d'erreur et redemander le numero de ligne
cout << "Erreur! Vous devez entrer une nombre entier! " << endl << "Entrez la ligne : ";
// 4.3.2.2 Vider le tampon de lecture
cin.clear();
// 4.3.2.3 Ignorer tous les caracteres deja entres
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
}
// 4.3.3 Si la ligne est negative
if (ligne < 0)
{
// 4.3.3.1 On quitte le jeu
return 0;
}
// 4.3.4 Lire la colonne a essayer
cout << "Entrez la colonne : ";
// 4.3.5 Tant qu'on ne lit pas un nombre entier
while (!(cin >> colonne))
{
// 4.3.5.1 Afficher un message d'erreur et redemander le numero de colonne
cout << "Erreur! Vous devez entrer une nombre entier! " << endl << "Entrez la colonne : ";
// 4.3.5.2 Vider le tampon de lecture
cin.clear();
// 4.3.5.3 Ignorer tous les caracteres deja entres
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
}
// 4.3.6 Effacer tout l'ecran
Console::ClearScreen();
// 4.3.7 Ouvre la case demande, si on ne peut pas
if (!OuvreCase(carte, ligne, colonne))
{
// 4.3.7.1 Affiche un message d'erreur et indique de quitter le jeu
ligne = -1;
cout << "Vous avez touche une mine!!!" << endl;
}
// 4.3.8 Sinon, si on vient de terminer la partie
else if(carte.EstFini())
{
// 4.3.8.1 Affiche un message de felicitation et indique de quitter le jeu
ligne = -1;
cout << "Vous avez gagne!" << endl;
}
else (OuvreCase(carte, ligne, colonne));
// 4.3.9 Affiche la carte
cout << carte;
}
}
return 0;
}
#ifndef _CARTE_H_
#define _CARTE_H_
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
enum Case
{
Chiffre,
Libre,
Mine
};
class Carte
{
vector<vector<bool>> casesOuvertes;
vector<vector<Case>> cases;
int nbMines;
void UpdateCarte();
public:
Carte(ifstream&);
Case GetCase(int ligne, int colonne) const;
int GetNbMinesAdjacentes(int ligne, int colonne) const;
int GetNbLigne() const;
int GetNbColonne() const;
void Ouvre(int ligne, int colonne);
bool EstOuvert(int ligne, int colonne) const;
bool EstFini() const;
bool OuvreCase(Carte& carte, int ligne, int colonne);
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Carte& carte);
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Carte& carte);
#endif
bool Carte::OuvreCase(Carte& carte, int ligne, int colonne)
{
// 1.1 Si la ligne demander est dans la carte
if (ligne >= 0 && ligne < GetNbLigne() && colonne >= 0 && colonne < GetNbColonne())
{
// 1.2 Si la case est un chiffre
if (GetCase(ligne, colonne) == Case::Chiffre)
{
//1.3 Ouvrir la case
Ouvre(ligne, colonne);
return true;
}
// 1.4 Si la la case n'est pas une mine et n'est pas un chiffre
else if (GetCase(ligne, colonne) == !Case::Mine || GetCase(ligne, colonne) == !Case::Chiffre)
{
//1.5 Pour les lignes adjacentes
for (int i = - 1; i < 2; i++)
{
//1.6 Pour les colonnes adjacentes
for (int j = - 1; j < 2; j++)
{
//1.7 Ouvre la cases demander et les cases adjacentes
Ouvre(ligne, colonne);
}
}
OuvreCase(carte, ligne, colonne);
return true;
}
else if (GetCase(ligne, colonne) == Case::Mine)
{
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}
最佳答案
OuvreCase
函数中声明了函数main
,这很不常见,可能不是您想要的。如果需要,实现可能需要一个lambda。 OuvreCase
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