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我已经阅读了一些关于 akka 如何以及为什么不保证消息传递的帖子。 documentation , 这个 discussion其他关于 group 的讨论确实很好地解释了它。
我对 akka 还很陌生,想知道一个案例的合适设计。例如,假设我在不同的机器上有 3 个不同的 Actor 。一个负责食谱,另一个负责历史,最后一个负责技术书籍。
我在另一台机器上有一个主要 Actor 。假设有一个对主要 Actor 的查询来搜索我们是否有可用的书籍。主要参与者向 3 个远程参与者发送请求,并期待结果。所以我这样做:
val scatter = system.actorOf(
Props[SearchActor].withRouter(ScatterGatherFirstCompletedRouter(
routees=someRoutees, within = 10 seconds)), "router")
implicit val timeout = Timeout(10 seconds)
val futureResult = scatter ? Text("Concurrency in Practice")
// What should I do here?.
//val result = Await.result(futureResult, timeout.duration) line(a)
within
怎么办以上时间为时尚早。但我不知道这可能需要多少时间。 within
怎么办时间足够了,但消息被丢弃了。 within
中没有得到回复时间并再次重新发送请求。像这样,它保持异步:
futureResult onComplete{
case Success(i) => println("Result "+i)
case Failure(e) => //send again
}
line(a)
,它会变得同步并且在负载下可能会表现不佳。
within
时间还早,然后又发生了大量无用的计算。如果消息被丢弃,则
10
浪费了几秒钟的宝贵时间。万一,假设我知道消息已送达,我可能会等待更长的时间而不会持怀疑态度。
ACK
?但是我必须将状态存储在所有查询的参与者中。这一定是一件很常见的事情,我正在寻找合适的设计。
最佳答案
我将尝试为您回答其中的一些问题。我不会对所有事情都给出具体的答案,但希望我能引导您朝着正确的方向前进。
首先,您需要改变向 3 个进行书籍搜索的参与者传达请求的方式。使用 ScatterGatherFirstCompletedRouter
这里可能不是正确的方法。该路由器将仅等待其中一个路由(第一个响应的路由)的回答,因此您的结果集将不完整,因为它不包含来自其他 2 个路由的结果。还有一个BroadcastRouter
,但这也不符合您的需求,因为它只处理 tell (!)
而不是 ask (?)
.要做你想做的事,一种选择是将请求发送给每个接收者,得到 Futures
用于响应,然后将它们组合成一个聚合 Future
使用 Future.sequence
.一个简化的示例可能如下所示:
case class SearchBooks(title:String)
case class Book(id:Long, title:String)
class BookSearcher extends Actor{
def receive = {
case req:SearchBooks =>
val routees:List[ActorRef] = ...//Lookup routees here
implicit val timeout = Timeout(10 seconds)
implicit val ec = context.system.dispatcher
val futures = routees.map(routee => (routee ? req).mapTo[List[Book]])
val fut = Future.sequence(futures)
val caller = sender //Important to not close over sender
fut onComplete{
case Success(books) => caller ! books.flatten
case Failure(ex) => caller ! Status.Failure(ex)
}
}
}
Failure
阻塞,调用者也会失败。如果他们都成功,调用者将得到
Book
的聚合列表。对象。
val futures = routees.map(routee => (routee ? req).mapTo[List[Book]].recover{
case ex =>
//probably log something here
List()
})
Future
通过使用
Await
.我更喜欢使用非阻塞回调。在接收函数中阻塞并不理想,因为
Actor
实例将停止处理其邮箱,直到阻塞操作完成。通过使用非阻塞回调,您可以释放该实例以返回处理其邮箱,并允许结果的处理只是在
ExecutionContext
中执行的另一个作业。 ,与处理其邮箱的actor分离。
ping
自己滚。定期向路由输入消息。如果一个人没有及时回复,您将其标记为关闭,并且在您获得可靠的(在很短的时间内)之前不要向其发送消息
ping
从它,有点像每个路由的 FSM。如果您绝对需要此行为,则其中任何一个都可以工作,但您需要记住,这些解决方案会增加复杂性,并且仅应在您绝对需要此行为时使用。如果您正在开发银行软件并且您绝对需要有保证的交付语义,否则会导致不良的财务影响,请务必采用这种方法。在决定是否需要这样的东西时要明智,因为我打赌你 90% 的时间都不需要。在您的模型中,唯一可能因等待您可能已经知道不会成功的事情而受到影响的人是另一端的调用者。通过在 actor 中使用非阻塞回调,它不会因为某件事可能需要很长时间而停止;它已移至下一条消息。如果您决定在失败时重新提交,您也需要小心。您不想淹没接收 Actor 的邮箱。如果您决定重新发送,请将其设置为固定次数。
关于java - akka 中的正确设计。 - 消息传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16812037/
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