- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个单例包装类,为我的应用程序抽象了elasticsearch API。
public class ElasticSearchClient {
private static volatile ElasticSearchClient elasticSearchClientInstance;
private static final Object lock = new Object();
private static elasticConfig ;
/*
** Private constructor to make this class singleton
*/
private ElasticSearchClient() {
}
/*
** This method does a lazy initialization and returns the singleton instance of ElasticSearchClient
*/
public static ElasticSearchClient getInstance() {
ElasticSearchClient elasticSearchClientInstanceToReturn = elasticSearchClientInstance;
if (elasticSearchClientInstanceToReturn == null) {
synchronized(lock) {
elasticSearchClientInstanceToReturn = elasticSearchClientInstance;
if (elasticSearchClientInstanceToReturn == null) {
// While this thread was waiting for the lock, another thread may have instantiated the clinet.
elasticSearchClientInstanceToReturn = new ElasticSearchClient();
elasticSearchClientInstance = elasticSearchClientInstanceToReturn;
}
}
}
return elasticSearchClientInstanceToReturn;
}
/*
** This method creates a new elastic index with the name as the paramater, if if does not already exists.
* Returns true if the index creation is successful, false otherwise.
*/
public boolean createElasticIndex(String index) {
if (checkIfElasticSearchIndexExists(index)) {
LOG.error("Cannot recreate already existing index: " + index);
return false;
}
if (elasticConfig == null || elasticConfig.equals(BatchConstants.EMPTY_STRING)) {
loadElasticConfigFromFile(ELASTIC_CONFIG_FILE_NAME);
}
if (elasticConfig != null && !elasticConfig.equals("")) {
try {
HttpURLConnection elasticSearchHttpURLConnection = performHttpRequest(
ELASTIC_SEARCH_URL + "/" + index,
"PUT",
elasticConfig,
"Create index: " + index
);
return elasticSearchHttpURLConnection != null &&
elasticSearchHttpURLConnection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK;
} catch (Exception e) {
LOG.error("Unable to access Elastic Search API. Following exception occurred:\n" + e.getMessage());
}
} else {
LOG.error("Found empty config file");
}
return false;
}
private void loadElasticConfigFromFile(String filename) {
try {
Object obj = jsonParser.parse(new FileReader(filename);
JSONObject jsonObject = (JSONObject) obj;
LOG.info("Successfully parsed elastic config file: "+ filename);
elasticConfig = jsonObject.toString();
return;
} catch (Exception e) {
LOG.error("Cannot read elastic config from " + filename + "\n" + e.getMessage());
elasticConfig = "";
}
}
}
我有多个线程使用 ElasticSearchClient,如下所述
Thread1
ElasticSearchClient elasticSearchClient = ElasticSearchClient.getInstance()
elasticSearchClient.createElasticIndex("firstindex");
Thread2
ElasticSearchClient elasticSearchClient = ElasticSearchClient.getInstance()
elasticSearchClient.createElasticIndex("secondindex");
Thread3...
对我来说,单例类是线程安全的,但我不确定如果多个线程开始执行单例类的相同方法会发生什么。这有副作用吗?
注意:我知道上面的单例类不是反射和序列化安全的。
最佳答案
在您的特定实现中
if (checkIfElasticSearchIndexExists(index)) { //NOT THREAD SAFE
LOG.error("Cannot recreate already existing index: " + index);
return false;
}
if (elasticConfig == null || elasticConfig.equals(BatchConstants.EMPTY_STRING)) { //NOT THREAD SAFE
loadElasticConfigFromFile(ELASTIC_CONFIG_FILE_NAME);
}
if (elasticConfig != null && !elasticConfig.equals("")) { //NOT THREAD SAFE
有 3 点可能会导致赛车状况。
所以本身
Should singleton class public methods be synchronized?
没有这样的规则 - 如果这些规则是线程安全的,则不需要额外的同步。就您而言,这些不是线程安全的,因此您必须使它们成为线程安全的,例如。制作
public synchronized boolean createElasticIndex
如果您关心并发写入单个索引,那么就不要这样做 - 这是一个 ElasticSearch 任务来正确处理并发写入(相信我 ES 会顺利处理)
什么不是线程安全的(指出了 3 个地方)?具有并发 T1 和 T2:
checkIfElasticSearchIndexExists(index)
如果 T1 和 T2 使用相同的索引名称,则两者都会通过此检查(我只假设这是一个休息调用 - 这是更糟糕的)elasticConfig == null || elasticConfig.equals(BatchConstants.EMPTY_STRING)
好吧,在第一个 runt T1 和 T2 都将通过此测试,并且都将从文件加载配置 - 可能不会产生影响,但它仍然是一个竞赛条件if (elasticConfig != null && !elasticConfig.equals(""))
与2+相同的场景,如果由于内存模型的原因,如果elasticConfig不是volatile
它可以在 loadElasticConfigFromFile
之前读作“not null”将完全初始化它。 2 和 3 可以通过双重检查锁定来修复(就像你在 getInstance()
中所做的那样,或者我宁愿将其移动到实例初始化 block - 我认为构造函数是最好的。
为了更好地理解这种现象,你可以查看 why a==1 && a==2 can evaluate to true
1 然而,由于调用和响应之间的延迟,您得到了一个很宽的窗口,其中 2 个线程可以查询相同的索引并获得完全相同的响应,这是一个更大的问题 - 该索引不存在并尝试创建一个。
关于java - 单例类的公共(public)方法应该同步吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51730340/
单向链表 单向链表比顺序结构的线性表最大的好处就是不用保证存放的位置,它只需要用指针去指向下一个元素就能搞定。 单链表图解 图画的比较粗糙,简单的讲解一下: 上面四个长方形,每个长方
使用TCP,我正在设计一些类似于next的程序。 客户端在许多线程中的接收正在等待一台服务器的发送消息。但是,这是有条件的。 recv正在等待特定的发送消息。 例如 客户 thread 1: recv
我正在编写正则表达式来验证电子邮件。唯一让我困惑的是: 顶级域名可以使用单个字符吗?(例如:lockevn.c) 背景:我知道顶级域名可以是 2 个字符到任意字符(.uk、.us 到 .canon、.
是否可以在单个定义中定义同一 Controller 的多个路由? 例如: 我想要一个单一的定义 /, /about, /privacy-policy 使用类似的东西 _home: pat
我正在使用 objective-c开发针对 11.4 iOS 的单 View 应用程序,以及 Xcode版本是 9.4.1。 创建后有Main.storyboard和LaunchScreen.stor
我一直在尝试在 shell 程序中实现管道结构,如果我执行简单的命令(例如“hello | rev”),它就可以工作 但是当我尝试执行“head -c 1000000/dev/urandom | wc
此表包含主机和接口(interface)列UNIQUE 组合* 编辑:这个表也有一个自动递增的唯一 ID,抱歉我应该在之前提到这个 ** | host.... | interface..... |
我想将具有固定补丁大小的“std filter”应用于单 channel 图像。 也就是说,我希望 out[i,j] 等于 img[i,j] 附近的像素值的标准值。 对于那些熟悉 Matlab 的人,
假设我想进行网络调用并使用 rx.Single,因为我希望只有一个值。 我如何应用replay().autoConnect() 这样的东西,这样当我从多个来源订阅时网络调用就不会发生多次?我应该使用
我将图像从 rgb 转换为 YUV。现在我想单独找到亮度 channel 的平均值。你能告诉我如何实现这一目标吗?此外,有没有办法确定图像由多少个 channel 组成? 最佳答案 你可以这样做: #
在比较Go和Scala的语句结束检测时,我发现Scala的规则更丰富,即: A line ending is treated as a semicolon unless one of the foll
在IEEE 1800-2005或更高版本中,&和&&二进制运算符有什么区别?它们相等吗? 我注意到,当a和b的类型为bit时,这些coverpoint定义的行为相同: cp: coverpoint a
我正在使用Flutter的provider软件包。我要实现的是为一个 View 或页面提供一个简单的提供程序。因此,我在小部件中尝试了以下操作: Widget build(BuildContext c
我正在尝试在 cython 中使用 openmp。我需要在 cython 中做两件事: i) 在我的 cython 代码中使用 #pragma omp single{} 作用域。 ii) 使用#pra
我正在尝试从转义字符字符串中删除单引号和双引号。它对单引号 ' 或双自动 " 不起作用。 请问有人可以帮忙吗? var mysting = escapedStr.replace(/^%22/g, '
我正在尝试在 cython 中使用 openmp。我需要在 cython 中做两件事: i) 在我的 cython 代码中使用 #pragma omp single{} 作用域。 ii) 使用#pra
我正在使用 ANT+ 协议(protocol),将智能手机与 ANT+ USB 加密狗连接,该加密狗通过 SimulANT+ 连接到 PC。 SimulANT+ 正在模拟一个心率传感器,它将数据发送到
有人可以解释/理解单/多线程模式下计算结果的不同吗? 这是一个大约的例子。圆周率的计算: #include #include #include const int itera(100000000
我编写了一个粗略的阴影映射实现,它使用 6 个不同的 View 矩阵渲染场景 6 次以创建立方体贴图。 作为优化,我正在尝试使用几何着色器升级到单 channel 方法,但很难从我的着色器获得任何输出
尝试使用 Single-Spa 构建一些东西并面临添加到应用程序 AngularJS 的问题。 Angular2 和 ReactJs 工作完美,但如果添加 AngularJS 并尝试为此应用程序使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!