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c# - Unity3d未显示编译器错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:48:26 36 4
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首先,我是团结的新手,所以这可能是一个愚蠢的问题。

在统一窗口的底部,通常会显示编译器错误,我一直在根据YouTube视频中的某些代码制作游戏,似乎有一个问题,当我按Play时,没有显示编译器错误,但在播放窗口上我收到“您必须先解决所有编译器错误才能播放的信息”消息,我尝试手动修复该脚本,但是我看不到该问题,有5个脚本,但不知道很难找到哪个脚本,monoDevelop也不会看到一个问题。

所以我的主要问题是如何解决底部没有出现的错误?
谢谢你的帮助。

附言我更改了视频中缺少的大多数代码,忽略了“不要重复自己”等内容。

最佳答案

控制台窗口包含编译器错误。您应该清除控制台,然后尝试进行更新(例如,按播放并说“修复编译器错误”),以免出现重复的情况。

请注意,由于Unity完全使用编译器,因此看到MonoDevelop没有的编译器错误并非闻所未闻。反之亦然,但不会停止您的游戏,因为您要担心的是Unity的编译器。但是,这些不匹配的情况很少见,因此请务必确保在MonoDevelop中尝试构建(默认为F7)。

还要确保您的脚本是正确的,并刷新了Unity编辑器中的最新更改,因为这可能导致各种错误,这是要追寻的噩梦。最好的方法是突出显示脚本,并在检查器中查看代码是否正确。

关于c# - Unity3d未显示编译器错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26515030/

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