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directx - HLSL 纹理采样器中尖括号和圆括号之间的区别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:45:30 24 4
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使用圆括号和尖括号作为纹理采样器参数有什么重要区别吗?我以前交替使用过它们,没有任何不同的效果。

例如

Sampler TexSceneSampler {
Texture = <TexScene>;
}

对比

Sampler TexSceneSampler {
Texture = (TexScene);
}

最佳答案

根据文档,尖括号是正确的格式。然而,据我所知,两者之间没有区别。我会坚持使用角度,以防编译器发生变化。请注意它是 DX9 独有的东西,所以无论哪种方式你都可能没问题。

关于directx - HLSL 纹理采样器中尖括号和圆括号之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7394210/

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