- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
每次比较一次二进制搜索的意义是什么?您能解释一下它是如何工作的吗?
最佳答案
二进制搜索每次迭代进行一次比较有两个原因。的
次要的是性能。提前使用两个来检测完全匹配
每次迭代比较可节省循环平均一次迭代,而
(假设比较涉及大量工作)
每次迭代比较几乎使每次迭代完成的工作减少一半。
二进制搜索整数数组,可能没有什么区别
无论哪种方式。即使比较昂贵,渐近地
性能是相同的,并且一半多于负一可能不值得
在大多数情况下追求。此外,昂贵的比较通常被编码为对<
,==
或>
返回负,零或正数的函数,因此无论如何您都可以以一个价格获得这两个比较。
对每个迭代进行一次比较的二进制搜索的重要原因是
因为您可以获得比同等匹配更有用的结果。主要的
您可以做的搜索是...
第一键>目标
第一键> =目标
第一个关键==目标
最后关键<目标
最后关键<=目标
最后一个关键==目标
这些都归结为相同的基本算法。足够了解这一点
您可以轻松编写所有变体的代码并不难,但我没有
确实看到了一个很好的解释-仅伪代码和数学证明。这个
是我的一种解释尝试。
在某些游戏中,想法是尽可能接近目标
没有超调。将其更改为“ undershooting”,这就是“ Find
首先>”。在搜索过程中的某个阶段考虑范围...
| lower bound | goal | upper bound
+-----------------+-------------------------+--------------
| Illegal | better worse |
+-----------------+-------------------------+--------------
Item [testpos] > goal
。如果结果为假,则说明我们已超调(或
testpos+1
(以排除刚
if (item[testpos] > goal)
{
// new best-so-far
upperbound = testpos;
}
else
{
lowerbound = testpos + 1;
}
while (upperbound > lowerbound)
{
testpos = lowerbound + ((upperbound-lowerbound) / 2);
if (item[testpos] > goal)
{
// new best-so-far
upperbound = testpos;
}
else
{
lowerbound = testpos + 1;
}
}
first key > goal
更改为
first key >= goal
,您可以直接切换
if
行中的比较运算符。相对运算符和目标可以用单个参数替换-谓词函数,当(且仅当)其参数位于目标的大于目标的一侧时,该函数返回true。
a > b == !(a <= b)
a >= b == !(a < b)
while (upperbound > lowerbound)
{
testpos = lowerbound + ((upperbound-lowerbound) / 2);
if (item[testpos] > goal)
{
// new best-so-far for first key > goal at [upperbound]
upperbound = testpos;
}
else
{
// new best-so-far for last key <= goal at [lowerbound - 1]
lowerbound = testpos + 1;
}
}
==
检查之前,需要对此进行检查
testpos = lowerbound + ((upperbound-lowerbound) / 2);
((lowerbound +
upperbound)/2)
不同。它也适用于指针和整数
testpos
的选择(可能是
| | | | | | | | |
| +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ |
| |0| | |1| | |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| |
| +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ |
| | | | | | | | |
0 1 2 3 4 5 6 7 8
| | | | | | | | |
| +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ |
| |0| | |1| | |2| | |3| | |4| | |5| | |6| | |7| |
| +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ | +-+ |
| | | | | | | | |
0 1 2 3 4 5 6 7 8
^
|<-------------------|------------->|
|
|<--------------->| | |<--------->|
low range i hi range
testpos
和
testpos+1
是将项目索引转换为绑定索引的两种情况。当然,如果两个边界相等,则该范围内没有项目可供选择,因此循环无法继续,唯一可能的结果是一个边界值。
x[i] >= key
)或较低类(对于
x[i] > key
)的一部分。
关于algorithm - 如何更好地理解“每次比较一次”的二进制搜索?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4948162/
我在一本书(Interview Question)中读到这个问题,想在这里详细讨论这个问题。请点亮它。 问题如下:- 隐私和匿名化 马萨诸塞州集团保险委员会早在 1990 年代中期就有一个绝妙的主意
我最近接受了一次面试,面试官给了我一些伪代码并提出了相关问题。不幸的是,由于准备不足,我无法回答他的问题。由于时间关系,我无法向他请教该问题的解决方案。如果有人可以指导我并帮助我理解问题,以便我可以改
这是我的代码 public int getDist(Node root, int value) { if (root == null && value !=0) return
就效率而言,Strassen 算法应该停止递归并应用乘法的最佳交叉点是多少? 我知道这与具体的实现和硬件密切相关,但对于一般情况应该有某种指南或某人的一些实验结果。 在网上搜索了一下,问了一些他们认为
我想学习一些关于分布式算法的知识,所以我正在寻找任何书籍推荐。我对理论书籍更感兴趣,因为实现只是个人喜好问题(我可能会使用 erlang(或 c#))。但另一方面,我不想对算法进行原始的数学分析。只是
我想知道你们中有多少人实现了计算机科学的“ classical algorithms ”,例如 Dijkstra's algorithm或现实世界中的数据结构(例如二叉搜索树),而不是学术项目? 当有
我正在解决旧编程竞赛中的一些示例问题。在这个问题中,我们得到了我们有多少调酒师以及他们知道哪些食谱的信息。制作每杯鸡尾酒需要 1 分钟,我们需要使用所有调酒师计算是否可以在 5 分钟内完成订单。 解决
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 8 年前。 Improve
我开始学习 Nodejs,但我被困在中间的某个地方。我从 npm 安装了一个新库,它是 express -jwt ,它在运行后显示某种错误。附上代码和错误日志,请帮助我! const jwt = re
我有一个证书,其中签名算法显示“sha256rsa”,但指纹算法显示“sha1”。我的证书 SHA1/SHA2 的标识是什么? 谢谢! 最佳答案 TL;TR:签名和指纹是完全不同的东西。对于证书的强度
我目前在我的大学学习数据结构类(class),并且在之前的类(class)中做过一些算法分析,但这是我在之前的类(class)中遇到的最困难的部分。我们现在将在我的数据结构类(class)中学习算法分
有一个由 N 个 1x1 方格组成的区域,并且该区域的所有部分都是相连的(没有任何方格无法到达的方格)。 下面是一些面积的例子。 我想在这个区域中选择一些方块,并且两个相邻的方块不能一起选择(对角接触
我有一些多边形形状的点列表,我想将其包含在我页面上的 Google map 中。 我已经从原始数据中删除了尽可能多的不必要的多边形,现在我剩下大约 12 个,但它们非常详细以至于导致了问题。现在我的文
我目前正在实现 Marching Squares用于计算等高线曲线,我对此处提到的位移位的使用有疑问 Compose the 4 bits at the corners of the cell to
我正在尝试针对给定算法的约束满足问题实现此递归回溯函数: function BACKTRACKING-SEARCH(csp) returns solution/failure return R
是否有包含反函数的库? 作为项目的一部分,我目前正在研究测向算法。我正在使用巴特利特相关性。在 Bartlett 相关性中,我需要将已经是 3 次矩阵乘法(包括 Hermitian 转置)的分子除以作
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 8 年前。 Improve
问题的链接是UVA - 1394 : And There Was One . 朴素的算法是扫描整个数组并在每次迭代中标记第 k 个元素并在最后停止:这需要 O(n^2) 时间。 我搜索了一种替代算法并
COM 中创建 GUID 的函数 (CoCreateGUID) 使用“分散唯一性算法”,但我的问题是,它是什么? 谁能解释一下? 最佳答案 一种生成 ID 的方法,该 ID 具有一定的唯一性保证,而不
在做一个项目时我遇到了这个问题,我将在这个问题的实际领域之外重新措辞(我想我可以谈论烟花的口径和形状,但这会使理解更加复杂).我正在寻找一种(可能是近似的)算法来解决它。 我有 n 个不同大小的容器,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!