- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
statement; if_statement = lit("if") >> '(' -6ren">
我正在尝试使用以下规则编译解析器:
else_statement =
lit("else") > statement;
if_statement =
lit("if") >> '(' >> expression >> ')' >> statement >> -else_statement;
else_statement
的属性是
statement
,它使用的
statement
规则也是如此。
if_statement
的属性是一个结构,其成员的类型分别为
expression
,
statement
和可选的
statement
(
boost::optional<statement>
)。
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
:
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::statement, m_statement_node)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::if_statement, m_condition, m_then, m_else)
m_statement_node
是可能的不同语句的
boost::variant
。
else_statement
,它将被放入
boost::optional<statement>
中,因为
else_statement
的属性是
statement
。如果我用
注释掉lit("else") >
规则中的else_statement
,则此
会起作用!但是随着
lit("else")
的出现,发生了一些奇怪的事情:现在boost::spirit试图将
statement
放入可选的
statement
(boost::variant)的成员中,该文件显然不会编译,因为这只需要A或B。
/usr/include/boost/variant/variant.hpp:1534:38: error: no matching function for call to ‘boost::variant<ast::A, ast::B>::initializer::initialize(void*, const ast::statement&)’
lit("else") >
被注释掉时进行编译)。
// File: so.cpp
// Compile as: g++ -std=c++11 so.cpp
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>
#include <boost/fusion/include/std_pair.hpp>
#include <boost/optional/optional_io.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
namespace ast
{
struct A { int a; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, A const&) { return os << "A"; } };
struct B { int b; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, B const&) { return os << "B"; } };
struct expression { int e; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, expression const&) { return os << "expression"; } };
using statement_node = boost::variant<A, B>;
struct statement
{
statement_node m_statement_node;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, statement const& statement)
{ return os << "STATEMENT:" << statement.m_statement_node; }
};
struct if_statement
{
expression m_condition;
statement m_then;
boost::optional<statement> m_else;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, if_statement const& if_statement)
{
os << "IF_STATEMENT:" << if_statement.m_condition << "; " << if_statement.m_then;
if (if_statement.m_else)
os << "; " << if_statement.m_else;
return os;
}
};
} // namespace ast
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::expression, e)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::A, a)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::B, b)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::statement, m_statement_node)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::if_statement, m_condition, m_then, m_else)
namespace client
{
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
template <typename Iterator>
class test_grammar : public qi::grammar<Iterator, ast::if_statement(), qi::space_type>
{
private:
template<typename T> using rule = qi::rule<Iterator, T(), qi::space_type>;
rule<ast::A> a;
rule<ast::B> b;
rule<ast::statement> statement;
rule<ast::statement> else_statement;
rule<ast::if_statement> if_statement;
rule<int> expression;
public:
test_grammar() : test_grammar::base_type(if_statement, "result_grammar")
{
using namespace qi;
statement =
a | b;
else_statement =
lit("else") > statement;
if_statement =
lit("if") >> '(' >> expression >> ')' >> statement >> -else_statement;
expression =
int_;
a = 'A';
b = 'B';
BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODES(
(statement)
(else_statement)
(if_statement)
(expression)
(a)
(b)
);
}
};
} // namespace client
int main()
{
std::string const input{"if (1) A B"};
using iterator_type = std::string::const_iterator;
using test_grammar = client::test_grammar<iterator_type>;
namespace qi = boost::spirit::qi;
test_grammar program;
iterator_type iter{input.begin()};
iterator_type const end{input.end()};
ast::if_statement out;
bool r = qi::phrase_parse(iter, end, program, qi::space, out);
if (!r || iter != end)
{
std::cerr << "Parsing failed." << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Parsed: " << out << std::endl;
}
最佳答案
对于由单个元素组成的Fusion序列,自动属性传播规则会带来一些麻烦。您可以在这里声明以下内容来解决此问题:
rule<ast::statement_node> statement;
ast::statement
更改为
ast::statement_node
)。
statement
添加一个虚拟字段:
struct statement
{
statement_node m_statement_node;
int dummy;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, statement const& statement)
{ return os << "STATEMENT:" << statement.m_statement_node; }
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::statement, m_statement_node, dummy)
statement = (a | b) >> attr(42);
// File: so.cpp
// Compile as: g++ -std=c++11 so.cpp
//#define BOOST_SPIRIT_DEBUG
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>
#include <boost/fusion/include/std_pair.hpp>
#include <boost/optional/optional_io.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
namespace ast
{
struct A { int a; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, A const&) { return os << "A"; } };
struct B { int b; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, B const&) { return os << "B"; } };
struct expression { int e; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, expression const&) { return os << "expression"; } };
using statement_node = boost::variant<A, B>;
struct statement
{
statement_node m_statement_node;
int dummy;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, statement const& statement)
{ return os << "STATEMENT:" << statement.m_statement_node; }
};
struct if_statement
{
expression m_condition;
statement m_then;
boost::optional<statement> m_else;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, if_statement const& if_statement)
{
os << "IF_STATEMENT:" << if_statement.m_condition << "; " << if_statement.m_then;
if (if_statement.m_else)
os << "; " << if_statement.m_else;
return os;
}
};
} // namespace ast
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::expression, e)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::A, a)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::B, b)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::statement, m_statement_node, dummy)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::if_statement, m_condition, m_then, m_else)
namespace client
{
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
template <typename Iterator>
class test_grammar : public qi::grammar<Iterator, ast::if_statement(), qi::space_type>
{
private:
template<typename T> using rule = qi::rule<Iterator, T(), qi::space_type>;
rule<ast::A> a;
rule<ast::B> b;
rule<ast::statement> statement;
rule<ast::statement> else_statement;
rule<ast::if_statement> if_statement;
rule<int> expression;
public:
test_grammar() : test_grammar::base_type(if_statement, "result_grammar")
{
using namespace qi;
statement = (a | b) >> attr(42);
else_statement = lit("else") > statement;
if_statement = lit("if") >> '(' >> expression >> ')' >> statement >> -else_statement;
expression = int_;
a = 'A' >> attr(1);
b = 'B' >> attr(2);
BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODES( (statement) (else_statement) (if_statement) (expression) (a) (b));
}
};
} // namespace client
int main()
{
for (std::string const input : {
"if (1) A else B",
})
{
using iterator_type = std::string::const_iterator;
using test_grammar = client::test_grammar<iterator_type>;
namespace qi = boost::spirit::qi;
test_grammar program;
iterator_type iter = input.begin(), end = input.end();
ast::if_statement out;
bool r = qi::phrase_parse(iter, end, program, qi::space, out);
if (!r || iter != end)
{
std::cerr << "Parsing failed." << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Parsed: " << out << std::endl;
}
}
Parsed: IF_STATEMENT:expression; STATEMENT:A; STATEMENT:B
else_statement
规则也具有相同的长度,则会产生相同的困惑:
else_statement = lit("else") > statement > attr(42); // this is wrong
// do up-stream transformation, this integrates the results
// back into the original attribute value, if appropriate
traits::post_transform(attr_param, attr_);
关于c++11 - 提升平凡语法的编译错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44730979/
是否有任何库或框架旨在促进从另一种成熟的编程语言中构建项目? 在 C++、java 等编程语言中指定逻辑、集合和复杂规则非常容易,但在 Makefile 中完成这些事情似乎是一场艰苦的战斗。我还没有深
我有这段代码可以用 clang 编译得很好(即使使用 -Weverything),但是 gcc 会发出错误。 #include #include #include using namespace
我有以下 block 头文件 BKE_mesh.h: /* Connectivity data */ typedef struct IndexNode { struct IndexNode *
我在我的一个项目中遇到了一个奇怪的问题。我的代码库依赖于一个外部库,其中包含一个名为 Dataset 的类. Dataset类私有(private)继承自 std::vector (其中 Sample
当使用 gcc、g++ 或 make 在终端中编译一个小型 C 或 C++ 项目时,我收到以下错误: /tmp/ccG1caGi.o: In function `main': main.c:(.tex
我正在尝试从 CVS 为 Windows 上的 Emacs 23.1.50 编译 CEDET,但在“第 6 步:打开 EDE...”时出现错误:“defvar:作为变量的符号值是无效的:cedet-m
我正在(重新)学习编程,我从 C 开始。我的 IDE(如果我可以这么说)是 Windows7 上的 cygwin(32 位)和 Visual-Studio 2010。我总是编译我用 gcc (cygw
我喜欢在模板类中使用本地类来执行类似“static if”的构造。但是我遇到了 gcc 4.8 不想编译我的代码的问题。但是 4.7 可以。 这个例子: #include #include #in
我有一个项目,必须仅使用 java 1.4 进行编译。但我计划使用mockito 编写一些单元测试。我想要一种在 pom 中指定的方法,以便 src/main/java 使用 jdk 1.4 编译,但
我想了解 PHP 编译过程是如何工作的。 假设我有一个名为funcs.php 的文件并且这个文件有三个函数,如果我include 或require 它,所有的在文件加载期间编译三个函数?或者源代码会被
编译工具链 我们写程序的时候用的都是集成开发环境 (IDE: Integrated Development Environment),集成开发环境可以极大地方便我们程序员编写程序,但是配置起来
当我编写一些 Scala 代码时,在尝试编译代码时收到一条奇怪的错误消息。我将代码分解为一个更简单的代码(从语义的角度来看这完全没有意义,但仍然显示了错误)。 scala> :paste // Ent
我正在编译一个 SCSS 文件,它似乎删除了我的评论。我可以使用什么命令来保留所有评论? >SASS input.scss output.css 我在 SCSS 中看到两种类型的注释。 // Comm
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
当您编译 grails war 时,我知道 .groovy 代码被编译为字节码类文件,但我不明白容器(例如 tomcat)如何在请求 GSP 时知道如何编译它们。容器了解 GSP 吗?安装在服务器上的
我正在努力将多个文件编译成一个通用程序。我收到一个错误: undefined reference to 'pi' 这是我的代码和 Makefile 的框架。我做错了什么?谢谢! 文件:calcPi.c
我尝试使用 LD_PRELOAD 来 Hook sprintf function ,所以我将打印到缓冲区的结果: #define _GNU_SOURCE #include #include int
我正在寻找最简单的方法来自动将 CoffeeScript 重新编译为 JS。 阅读documentation但仍然很难得到我想要的东西。 我需要它来监视文件夹 src/ 中的任何 *.coffee 文
我想使用定制waveformjs 。我发现this on SO但是,我不知道如何编译/安装波形来开始。我从 GitHub 克隆它并进行了更改,但是我不知道如何将其转换为 .js 文件。 最佳答案 为了
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我是一名优秀的程序员,十分优秀!