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目前,我正在尝试将CEF嵌入Unity。我已经成功将cefsimple示例编译为dll,并通过以下代码使用DllImport在普通控制台应用程序中使用它:
[DllImport("cefsimple")]
public static extern ulong StartCustom();
static void Main(string[] args)
{
StartCustom();
}
extern "C" __declspec (dllexport) int StartCustom() {
return wWinMain(nullptr, nullptr, nullptr, 0);
}
Failed to load 'Assets/Plugins/cefsimple.dll' with error 'The specified procedure could not be found.
DllNotFoundException: cefsimple
Launcher.Init () (at Assets/Plugins/Launcher.cs:13)
最佳答案
首先,您最需要在c应用程序中定义dll导入和导出指令,如下所示:
#ifndef YOUR_SOURCE_NAME_H //header guard
#define YOUR_SOURCE_NAME_H
#define YOUR_SOURCE_NAME_EXPORT (1)
#ifdef YOUR_SOURCE_NAME_EXPORT
#define DLL_USAGE_MODE extern "C" __declspec(dllexport) // export DLL information
#else
#define DLL_USAGE_MODE extern "C" __declspec(dllimport) // import DLL information
#endif
#endif // YOUR_SOURCE_NAME_H
DLL_USAGE_MODE int saySomthing(const char* pText) {
printf("\n%s", pText);
return 0;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program {
[DllImport("address_of_your_dll.dll", EntryPoint = "saySomthing", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int saySomthing(string text);
static void Main(string[] args) {
saySomthing("HelloWorld !!");
}
}
关于c# - 无法在Unity 5中执行extern c函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52387043/
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