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我想使用比这个例子大得多的 2 个大型位集,所以我必须使用 malloc 来创建它们。
我操作第一个数组“foo”来创建一个"template"数组,然后将其复制到第二个“bar”,然后我想继续在我的程序中操作和使用第二个数组,当我完成后我希望能够再次快速将模板“foo”复制到“bar”,所以我可以从那一点重新开始。
#include <bitset>
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
long i;
const long size=1000;
bitset<size>* foo;
foo = (bitset<size>*) malloc (sizeof(bitset<size>));
foo->set();
for(i=3;i<1000;i=i+3) { foo->reset(i); }
bitset<size>* bar;
bar = (bitset<size>*) malloc (sizeof(bitset<size>));
bar->set();
std::cout << foo->count() << " " << bar->count() << '\n';
memcpy( &bar, &foo, sizeof(foo) );
std::cout << foo->count() << " " << bar->count() << '\n';
bar->reset(1); bar->reset(2);
std::cout << foo->count() << " " << bar->count() << '\n';
return 0;
}
667 1000
667 667
665 665
最佳答案
仅使用类接口(interface)。我建议您避免使用 new/delete/malloc/free。至于当你对一个你无法控制的复杂对象的内部数据进行 memcpy 时发生了什么,那几乎肯定会导致“未定义的行为”。您正在覆盖该类内部发生的任何内容,但幸运的是您这次没有崩溃。看起来在您的特定编译器上,您只是覆盖了一些内存地址,因此一个最终指向另一个数据区域。我希望它稍后在尝试清理时崩溃(尽管从技术上讲任何事情都可能发生)。
这是您的代码的一个小修正:
#include <bitset>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
long i;
const long size = 1000;
bitset<size> foo;
foo.set();
for (i = 3; i < 1000; i = i + 3) { foo.reset(i); }
bitset<size> bar;
bar.set();
std::cout << foo.count() << " " << bar.count() << '\n';
bar = foo;
std::cout << foo.count() << " " << bar.count() << '\n';
bar.reset(1); bar.reset(2);
std::cout << foo.count() << " " << bar.count() << '\n';
return 0;
}
667 1000
667 667
667 665
关于c++复制bitset数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54506773/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!