- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个 Splay Tree 实现。代码在 VS 中编译得很好,但测试系统因 DEADLYSIGNAL 而失败。
测试的具体输入是:
search 66
min
max
set 1 20
print
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
struct Node
{
int64_t key;
std::string value;
Node* left, * right, * parent;
Node(const int64_t& k) : key(k), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {}
Node(const int64_t& k, const std::string& v, Node* p) : key(k), value(v),
left(nullptr), right(nullptr), parent(p) {}
};
class SplayTree
{
Node* root;
size_t size;
bool isRight(Node* node)
{
if (node && node->parent)
if (node->parent->right == node)
return true;
else
return false;
}
std::pair<int, Node*> Find(const int64_t& key)
{
Node* node = root;
while (node)
{
if (node->key == key)
return { 2, node };
else if (node->key > key)
if (node->left)
node = node->left;
else
return { 0, node };
else if (node->key < key)
if (node->right)
node = node->right;
else
return { 1, node };
}
}
void Merge(Node* left, Node* right)
{
if (!left && !right)
root = nullptr;
else if (!left)
{
root = right;
right->parent = nullptr;
}
else if (!right)
{
root = left;
left->parent = nullptr;
}
else
{
left = Max(left);
left->parent = nullptr;
left->right = right;
right->parent = left;
}
}
void rotateL(Node* node)
{
Node* p = node->parent;
Node* r = node->right;
if (p != nullptr)
if (p->left == node)
p->left = r;
else
p->right = r;
Node* temp = r->left;
r->left = node;
node->right = temp;
node->parent = r;
r->parent = p;
if (temp != nullptr)
temp->parent = node;
}
void rotateR(Node* node)
{
Node* p = node->parent;
Node* l = node->left;
if (p != nullptr)
if (p->left == node)
p->left = l;
else
p->right = l;
Node* temp = l->right;
l->right = node;
node->left = temp;
node->parent = l;
l->parent = p;
if (temp != nullptr)
temp->parent = node;
}
void Zig(Node* node)
{
!isRight(node) ?
rotateR(node->parent) : rotateL(node->parent);
}
void ZigZig(Node* node, bool side)
{
if (side)
{
rotateL(node->parent->parent);
rotateL(node->parent);
}
else
{
rotateR(node->parent->parent);
rotateR(node->parent);
}
}
void ZigZag(Node* node, bool side)
{
if (side)
{
rotateL(node->parent);
rotateR(node->parent);
}
else
{
rotateR(node->parent);
rotateL(node->parent);
}
}
void Splay(Node* node)
{
while (node->parent != nullptr)
{
if (node->parent == root)
Zig(node);
else if (!isRight(node) && !isRight(node->parent))
ZigZig(node, 0);
else if (isRight(node) && isRight(node->parent))
ZigZig(node, 1);
else if (!isRight(node) && isRight(node->parent))
ZigZag(node, 0);
else
ZigZag(node, 1);
}
root = node;
}
std::string printNode(Node* node)
{
std::string result;
result += '[' + std::to_string(node->key) + ' ' + node->value;
if (node->parent)
result += ' ' + std::to_string(node->parent->key);
result += ']';
return result;
}
Node* Max(Node* node)
{
Node* temp = node;
if (temp)
{
while (temp->right)
temp = temp->right;
Splay(temp);
return temp;
}
else
return nullptr;
}
Node* Min(Node* node)
{
Node* temp = node;
if (temp)
{
while (temp->left)
temp = temp->left;
Splay(temp);
return temp;
}
else
return nullptr;
}
public:
Node* getRoot() { return root; }
SplayTree() : root(nullptr), size(0) { }
SplayTree(uint64_t key)
{
root = new Node(key);
size = 1;
}
~SplayTree()
{
if (root)
{
std::stack<Node*> toDelete;
toDelete.push(root);
while (!toDelete.empty())
{
Node* node = toDelete.top();
if (node->left)
{
toDelete.push(node->left);
node->left = nullptr;
}
else if (node->right)
{
toDelete.push(node->right);
node->right = nullptr;
}
else
{
toDelete.pop();
delete node;
}
}
}
}
bool Add(const int64_t& key, const std::string& value)
{
if (!root)
{
root = new Node(key, value, nullptr);
size++;
return true;
}
else
{
std::pair<int, Node*> result = Find(key);
if (result.first == 2)
return false;
else if (result.first == 0)
{
result.second->left = new Node(key, value, result.second);
Splay(result.second->left);
size++;
return true;
}
else
{
result.second->right = new Node(key, value, result.second);
Splay(result.second->right);
size++;
return true;
}
}
}
std::string Search(const int64_t& key)
{
if (root)
{
std::pair<int, Node*> result = Find(key);
if (result.first == 2)
{
Splay(result.second);
return "1 " + result.second->value;
}
Splay(result.second);
}
return "0";
}
Node* Min() { return Min(root); }
Node* Max() { return Max(root); }
bool Set(const int64_t& key, const std::string& value)
{
std::pair<int, Node*> result = Find(key);
if (result.first == 2)
{
result.second->value = value;
Splay(result.second);
return true;
}
else
return false;
}
bool Delete(const int64_t& key)
{
if (!root)
return false;
std::pair<int, Node*> result = Find(key);
if (result.first == 2)
{
Splay(result.second);
Node* subL = result.second->left;
Node* subR = result.second->right;
Merge(subL, subR);
delete result.second;
size--;
return true;
}
return false;
}
std::string Print()
{
std::string result;
std::queue<Node*> toPrint;
toPrint.push(root);
size_t counter = size;
size_t space = 0;
size_t i = 0;
while (!toPrint.empty())
{
Node* node = toPrint.front();
toPrint.pop();
space++;
if (node)
{
result += printNode(node);
toPrint.push(node->left);
toPrint.push(node->right);
counter--;
}
else
{
result += "_";
toPrint.push(nullptr);
toPrint.push(nullptr);
}
if (space == pow(2, i))
{
result += "\n";
if (counter != 0)
{
i++;
space = 0;
}
}
else
result += " ";
if (counter == 0 && space == pow(2, i))
break;
}
return result;
}
};
int main()
{
std::string data;
std::getline(std::cin, data, '\0');
data += '\n';
std::istringstream is(data);
std::ostringstream os;
SplayTree tree;
int64_t key;
std::string command, value;
bool empty = false;
while (is >> command)
{
if (command.empty())
{
empty = true;
}
if (command == "add" && is.peek() != '\n'
&& is >> key && is.peek() != '\n' && is >> value && is.peek() == '\n')
{
if (!tree.Add(key, value))
os << "error" << std::endl;
}
else if (command == "set" && is.peek() != '\n'
&& is >> key && is.peek() != '\n' && is >> value && is.peek() == '\n')
{
if (!tree.Set(key, value))
os << "error" << std::endl;
}
else if (command == "delete" && is.peek() != '\n'
&& is >> key && is.peek() == '\n')
{
if (!tree.Delete(key))
os << "error" << std::endl;
}
else if (command == "search" && is.peek() != '\n'
&& is >> key && is.peek() == '\n')
{
os << tree.Search(key) << std::endl;
}
else if (command == "min" && is.peek() == '\n')
{
Node* temp = tree.Min();
if (temp)
{
os << temp->key << " "
<< temp->value << std::endl;
}
else
os << "error" << std::endl;
}
else if (command == "max" && is.peek() == '\n')
{
Node* temp = tree.Max();
if (temp)
{
os << temp->key << " "
<< temp->value << std::endl;
}
else
os << "error" << std::endl;
}
else if (command == "print" && is.peek() == '\n')
{
os << tree.Print();
}
else
{
if (!empty)
os << "error" << std::endl;
}
}
std::cout << os.str();
return 0;
}
AddressSanitizer:DEADLYSIGNAL
=================================================================
==26100==ERROR: AddressSanitizer: SEGV on unknown address 0x00000004 (pc 0x08164c7a bp 0xbff0f8d8 sp 0xbff0f420 T0)
==26100==The signal is caused by a READ memory access.
==26100==Hint: address points to the zero page.
最佳答案
由于这显示在搜索结果中:
您的某些代码(当您看到完整的 ASan 错误时会发现)正在创建无效地址 0x4
ASan 想看到的内存。
可以说是 int
意外转换到指针或故意转换,比如说
auto p = (int*)4;
查看完整错误和其中的堆栈跟踪。
关于c++ - 查找 'SEGV on unknown address' 的原因,由 READ 访问引起,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58596901/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!