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OpenGL:模型 View 矩阵的多用户向量?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:37:53 30 4
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有没有办法让 OpenGL 转换我用当前模型 View 矩阵给出的通用向量并获取结果?

显而易见的方法是查询模型 View 矩阵并自己进行乘法,但是我几乎确信应该有一种方法可以让 OpenGL 为我做到这一点。

最佳答案

你是对的,你必须自己获取模型 View 矩阵并变换向量。

有关确认,请参阅 this link第 9.120 段。

关于OpenGL:模型 View 矩阵的多用户向量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/285068/

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