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我正在创建一个驻留在DLL中的COM类(带有ATL)。对于我的成员函数之一,根据某些条件,我想潜在地使用第三方库(Adobe的XMP SDK),必须对其进行初始化和终止。所以基本上,我将有一个成员函数,看起来像这样:
void CMyClass::MyMemberFunction()
{
SXMPMeta::Initialize();
// ...
SXMPMeta::Terminate();
}
You must call the initialization and termination functions in a single-threaded manner . . . .
struct XMPLibraryInitializer
{
XMPLibraryInitializer()
{
// Initialize libraries
if (!SXMPMeta::Initialize() || !SXMPFiles::Initialize())
{
XMP_StringPtr pszErrorMessage = "Libraries failed to load";
throw XMP_Error(kXMPErr_InternalFailure, pszErrorMessage);
}
ATLTRACE("\nXMP library initialized on thread %lu\n", GetCurrentThreadId());
}
~XMPLibraryInitializer()
{
// Terminate XMP libraries
SXMPFiles::Terminate();
SXMPMeta::Terminate();
ATLTRACE("\nXMP library terminated on thread %lu\n", GetCurrentThreadId());
}
};
HRESULT MyFunc()
{
// Statically initialize the Adobe XMP library
try
{
static XMPLibraryInitializer xmpLibraryInitializer;
}
catch (const XMP_Error & e)
{
return E_UNEXPECTED;
}
// ...
}
XMP library initialized on thread 5820 ... XMP library terminated on thread 3104
最佳答案
如果您要在程序退出之前一直保持简单的静态单例函数就足够了。
保证只能以一种有效的线程安全方式(从C++ 11开始)执行一次静态初始化,该方式通常涉及对保护标志的互斥体双重检查。
您将在无法确定已经设置ATX的每个地方调用它。在一些重复事务中调用它没有意义,但没有害处。因此,是否要在GiveMeAToken()中调用它,但不要在UseToken()中调用它,因为您知道必须先调用它才能获取 token ?
我更新了此示例,以显示如何保留简单的bool Initialize成功状态,尽管SXMPMeta::Initialize()的实际返回值可能更复杂:
struct SomeATXThing
{
bool good;
SomeATXThing()
{
good = SXMPMeta::Initialize();
}
~SomeATXThing()
{
if (good)
SXMPMeta::Terminate();
}
};
SomeATXThing* AtxEnsureSingleton()
{
static SomeATXThing someATXThing;
return someATXThing.good ? &someATXThing : nullptr;
}
关于c++ - 如何在DLL内的成员函数中使用互斥锁/关键部分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59379297/
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