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我有一个包含 vector 的类,该 vector 充满了指向std::mutex对象的指针(数字是可变的,取决于用户操作)和成员函数。在此函数中,我想执行一些操作,但是在执行这些操作之前,我需要调用所有互斥对象(使用std::lock_guard),以避免线程冲突。我的第一个想法是使用for循环进行此操作:
for(int i = 0; i < number_of_mutex; i++)
std::lock_guard<std::mutex> mut[i];
std::vector<std::lock_guard<std::mutex>> mut_set;
for(int i = 0; i < number_of_mutex; i++)
mut_set.push_back(std::lock_guard<std::mutex>(mut[i]));
/home/main.cpp:2162:74: required from here
/usr/include/c++/7/ext/new_allocator.h:136:4: error: use of deleted function ‘std::lock_guard<_Mutex>::lock_guard(const std::lock_guard<_Mutex>&) [with _Mutex = std::mutex]’
{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
最佳答案
std::lock_guard
类出于充分的理由既不是可复制也不是可移动的,因为您通常希望使用它来锁定作用域。因此,如果您能够以某种方式使其脱离范围(将其传递给 vector 会发生),那将是不好的。由于std::vector
要求其元素类型是可移动或可复制的(因此它可以重新分配/调整大小等),因此没有任何解决方法。
您可以改为使用 std::unique_lock
。但是请注意,当线程已经拥有互斥体时,不会发生任何不良情况(请参见其构造函数上的页面)。
正如Sam所说,另一种可能性是添加另一个间接级别,并使用存储在 vector 中的一些智能指针(unique_ptr也应该起作用,我更喜欢)来管理lock_guards。
但是我同意山姆所说的:重新考虑您的设计。
关于c++ - 在一个函数中创建多个lock_guards,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59924273/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!