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现在,用户应该按任意键继续操作,但是他不能退出改变文本颜色的无限循环。为了更好地理解,我向您展示代码。
HANDLE color=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
cout<<"Press any key to start...";
int stop=getchar();
while(stop){
for(i=10;i<=15;i++){
cout <<("\n\t\t\t\t\t Welcome to my program\n");
SetConsoleTextAttribute(color,i);
Sleep(100);
system("cls");
}
}
最佳答案
这将为您提供解决方案(包括评论)
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <thread>
int main()
{
HANDLE color = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
std::cout << "Press any key to start...";
bool stop = false; // use a Boolean instead of int
// doesn't really matter what the input is, so use getchar().
// Note, this is really just "enter". You can modify if you expect user to
// hit multiple keys before hitting enter
getchar();
// This line here will start a new thread which will wait for the user to hit enter
std::thread getInput = std::thread( [&stop] { getchar(); stop = true; } );
// Loop stays the same (except I inverse the "stop" variable to make more sense)
while ( !stop ) {
for ( int i = 10; i <= 15; i++ ) {
std::cout << ( "\n\t\t\t\t\t Welcome to my program\n" );
SetConsoleTextAttribute( color, i );
Sleep( 100 );
system( "cls" );
}
}
}
关于c++ - 无法退出无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60344456/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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