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我正在为某些设备开发固件,它们中的每一个都包含配置对象,这些对象的值可以被外部应用程序更改。这是此类对象的示例:
struct TObjectParams
{
ObjectId ID; // enum
void* Data; // pointer to configuration data
unsigned short Length; // size of data
TAccessControl AccessControl; //object access control
};
TObjectParams
的每个实例是 const 并且在运行时不能更改。
ID
排序。 number (排序将显着降低搜索复杂度,从
O(n)
到
O(log n)
。
constexpr
注册对象(在对象的构造函数中)并在编译期间创建
constexpr
包含所有对象的数组。但据我所知,只有当所有对象都在同一个翻译单元中时它才会起作用。
__attribute__((used, section("objects_section")))
现在我确保链接器不会删除任何已定义的对象,并且它们都将位于同一部分。问题是排序。有没有办法强制链接器对这些对象进行排序?或者也许可以通过editig
.elf
文件?我知道我可以轻松转储
objects_section
,排序(通过自己的应用程序)并通过
objcopy
更新但它会完全弄乱调试体验和直接调用任何对象,因为更新部分内容不会更新符号地址(或者我错了)。
最佳答案
Is there any way to force linker to sort these objects?
I know that I can easily dump objects_section, sort it (by own app) and update through objcopy but it will totally mess debugging experience and direct call of any object because updating section content won't update symbols addresses (or maybe I am wrong).
objcopy
会搞砸的。它还会破坏正确性:您的
Data
member 指向其他一些数据,这意味着每个实例都有关联的重定位记录。如果您排序
TObjectParams
在不更新搬迁记录的情况下,您的
Data
objcopy
之后的指针将指向错误的配置数据.
that solution is partially satisfying.
TObjectParams
,它们会变大,指针的开销会变小。
TObjectParams
的单个实例的情况下。在给定的
.o
文件(或者当给定的
.o
保证只有连续的
ID
s 并且
.o
文件在其中包含的
ID
s 中不重叠):
TObjectParams
像现在一样在一个单独的部分中。foo.o
) 列表中的每个目标文件,使用 objcopy
获得两个新对象:一个只包含感兴趣的部分( foo_w.o
),另一个删除了该部分( foo_x.o
)。{foo,bar,baz}_w.o
的列表进行排序由 ID
包含在里面。{foo,bar,baz}_x.o
执行最终链接以任何顺序,和{foo,bar,baz}_w.o
按排序顺序。链接器通常不会重新排序该部分的内容,并且该链接应生成所需的最终二进制文件。关于c++ - 如何将来自多个翻译单元的多个 const 对象放置在一个内存块中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60687856/
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