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我正在从事一个包含事件处理的项目。我可以访问g++-9,C++ 17(也可能是C++ 20)环境。
我需要信号灯的行为。我的事件处理程序将事件推送到队列中,由另一个线程(事件处理器)处理。 事件处理程序需要非常轻巧,以免错过快速发生的事件。因此,我计划只在事件处理程序中加入并增加信号量,然后在事件处理器中进行加载工作,从而减少信号量。 (避免在始终运行的事件处理器中等待)。
使用POSIX信号量非常容易,但是我也读到,信号量可以在C++中使用condition_variables,counter,unique_locks,mutex实现。我想知道,仅编写C++样式来实现简单的POSIX信号量行为是否值得麻烦?更重要的是,哪一个更快?哪个对我来说是更好的选择?
提前致谢。
最佳答案
只需获取一个现成的C++“线程安全队列”对象,然后让它为您完成工作即可。这类事情的正确实现已经完成(直到……)。
阅读这样的讨论:https://juanchopanzacpp.wordpress.com/2013/02/26/concurrent-queue-c11/。
关于c++ - C++ 17 POSIX信号量或condition_variable?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60953296/
此代码是实际项目代码的简化。主线程创建工作线程并使用 std::condition_variable 等待工作线程真正启动。在下面的代码中,std::condition_variable 在 curr
reference I'm using用以下方式解释这两者: wait_for "阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时时间之后" wait_until "阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或到
标题问题的较长版本是: On my machine, sizeof(std::condition_variable) is 72 bytes.What are these 72 bytes used
假设我有这样的事情: bool signalled = false; std::condition_variable cv; void thread1() { while (true) {
我在下面的代码中遇到错误。 recursive_mutex m_RecurMutex; condition_variable cond; unique_lock lock(m_RecurMutex);
这是什么: bool ready; boost::mutex mutex; boost::condition_variable cond; boost::unique_lock lock(mutex)
这个问题是关于condition_variable.wait()的功能。我认为它可能没有锁定 unique_lock当它被通知时立即。让我展示一下我的代码,您会更好地理解我的测试。 注意:编译器 g+
我是条件变量的新手,我想知道为什么计数器变量等于 99 之后的这段代码块?删除for循环并改用“counter += 99”使代码工作,它与sleep_for有什么关系吗?感谢您的帮助:) #incl
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
似乎 condition_variable notify_one 并不总是按应有的方式工作。 struct Task { std::mutex mutex; std::conditio
条件变量可用于向其他线程发出信号,表明发生了某些事情: mutex m; condition_variable cv; thread t1([&cv]{ // processing .
没有 std::condition_variable 的应用程序: #include #include #include #include #include #include std::m
首先是我的代码,让我的解释更清楚: struct Foo { std::condition_variable cv; }; static Foo* foo; // dynamically cr
std::condition_variable::notify_one() 或 std::condition_variable::notify_all() 是否保证非原子内存写入当前线程之前该调用将在
我目前正在对并发队列进行编程,同时学习如何使用C++ 11的多线程功能。 当使用者调用dequeue()函数且队列中没有任何条目时,该函数应等待,直到另一个线程调用enqueue()为止。我正在为此使
我有一个关于notify_one函数的问题。在下面的代码中, #include #include #include #include #include std::condition_vari
我有一个以下类(class)- boost::condition_varaible cond_; 当我尝试编译时- [rmitra @ butterfly boost] $ make EXE = th
这是一个小代码段 request_ptr pop() { request_ptr rp; std::unique_lock lock(cv_mtx); auto time =
假设我有一个包含std::queue的ThreadQueue类,并且我将每个std::ref的实例传递给线程。进一步假设,线程1(主线程)创建并保存ThreadQueue对象,并将消息倒入其中,第二个
我有课,用 queue的 std::function成员和方法 Push和 Pop . 我要实现加法PushAndWaitUntilExecuted .当你有一个时很容易consumer-thread
我是一名优秀的程序员,十分优秀!