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我是新手,正在设计wxwidgets和c++的风格,在本主题中,我想问一下如何创建派生类(继承MainFrame类的APMainFrame)形式的小部件(按钮)
代码MainFrame GUI:
MainFrame::MainFrame( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style ) : wxFrame( parent, id, title, pos, size, style )
{
this->SetSizeHints( wxDefaultSize, wxDefaultSize );
this->SetBackgroundColour( wxSystemSettings::GetColour( wxSYS_COLOUR_WINDOWFRAME ) );
.....
this->SetMenuBar( m_menubar1 );
this->Centre( wxBOTH );
}
class APMainFrame : public MainFrame
{
public:
/** Constructor */
APMainFrame( wxWindow* parent );
//// end generated class members
wxButton* HelloWorld; // here i wanna create function and button for GUI
void OnExit(wxCommandEvent& event);
private:
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
enum
{
BUTTON_Hello = wxID_HIGHEST + 1
};
BEGIN_EVENT_TABLE(APMainFrame, MainFrame)
EVT_BUTTON(BUTTON_Hello, APMainFrame::OnExit)
END_EVENT_TABLE() // The button is pressed
APMainFrame::APMainFrame( wxWindow* parent )
:
MainFrame( parent )
{
HelloWorld = new wxButton(this, BUTTON_Hello, _T("Hello World"),
// shows a button on this window
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
}
void APMainFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
Close(TRUE);
}
最佳答案
您需要在wxPanel
派生框架中添加一个面板(wxFrame
)和一个sizer。
您已经创建了按钮,但是还需要将其添加到框架中,以便它知道如何渲染它。
因此,像这样:
MainFrame( parent )
{
wxPanel* panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
wxBoxSizer* sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
panel->SetSizer(sizer);
HelloWorld = new wxButton(this, BUTTON_Hello, _T("Hello World"),
// shows a button on this window
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
sizer->Add(HelloWorld);
}
关于c++ - 如何创建窗口小部件(按钮)的派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61182190/
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