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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
注:
在解释和我的例子中,我使用 eigen
图书馆。但是,我的问题可能会被不熟悉该库的人概括和理解,例如通过替换 ConstColXpr
与 std::string_view
和 Vector
与 std::string
.
问题:
我想使用 CRTP 创建一个接口(interface),其中有两个继承自它的类,它们在调用某些成员函数时有以下不同:
Eigen::Matrix<...>::ConstColXpr
)Eigen::Vector<...>
)auto
编译和执行良好,但没有告诉用户任何期望。
std::invoke_result
使用实现函数,但是我必须在接口(interface)之前包含继承类型,这是相当倒退的。而且比
auto
好不了多少,因为实际类型仍然需要在实现中查找。
Eigen
类型,其中尺寸清晰。但是,我不希望调用接口(interface)函数需要模板参数(我必须使用
Eigen::MatrixBase
),因为已经有代码取决于接口(interface)。
#include <Eigen/Dense>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <iostream>
template<typename T>
class Base
{
public:
auto myFunc(int) const;
protected:
Base();
};
template<typename T>
Base<T>::Base() {
/* make sure the function is actually implemented, otherwise generate a
* useful error message */
static_assert( std::is_member_function_pointer_v<decltype(&T::myFuncImp)> );
}
template<typename T>
auto Base<T>::myFunc(int i) const {
return static_cast<const T&>(*this).myFuncImp(i);
}
using Matrix2Xd = Eigen::Matrix<double,2,Eigen::Dynamic>;
class Derived1 : public Base<Derived1>
{
private:
Matrix2Xd m_data;
public:
Derived1( Matrix2Xd&& );
private:
auto myFuncImp(int) const -> Matrix2Xd::ConstColXpr;
friend Base;
};
Derived1::Derived1( Matrix2Xd&& data ) :
m_data {data}
{}
auto Derived1::myFuncImp(int i) const -> Matrix2Xd::ConstColXpr {
return m_data.col(i);
}
class Derived2 : public Base<Derived2>
{
private:
auto myFuncImp(int) const -> Eigen::Vector2d;
friend Base;
};
auto Derived2::myFuncImp(int i) const -> Eigen::Vector2d {
return Eigen::Vector2d { 2*i, 3*i };
}
int main(){
Matrix2Xd m (2, 3);
m <<
0, 2, 4,
1, 3, 5;
Derived1 d1 { std::move(m) };
std::cout << "d1: " << d1.myFunc(2).transpose() << "\n";
Derived2 d2;
std::cout << "d2: " << d2.myFunc(2).transpose() << "\n";
return 0;
}
d1: 4 5
d2: 4 6
最佳答案
好的,我想我找到了一个可读性很强的解决方案。仍然欢迎反馈。
我刚刚定义了另一个模板参数,bool
,它告诉派生类是否保存数据,并使用 std::conditional
定义返回类型那bool
:
#include <Eigen/Dense>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <iostream>
using Matrix2Xd = Eigen::Matrix<double,2,Eigen::Dynamic>;
using Eigen::Vector2d;
template<typename T, bool hasData>
class Base
{
public:
auto myFunc(int) const ->
std::conditional_t<hasData, Matrix2Xd::ConstColXpr, Vector2d>;
protected:
Base();
};
template<typename T, bool hasData>
Base<T, hasData>::Base() {
static_assert( std::is_member_function_pointer_v<decltype(&T::myFuncImp)> );
}
template<typename T, bool hasData>
auto Base<T, hasData>::myFunc(int i) const ->
std::conditional_t<hasData, Matrix2Xd::ConstColXpr, Vector2d> {
return static_cast<const T&>(*this).myFuncImp(i);
}
class Derived1 : public Base<Derived1, true>
{
private:
Matrix2Xd m_data;
public:
Derived1( Matrix2Xd&& );
private:
auto myFuncImp(int) const -> Matrix2Xd::ConstColXpr;
friend Base;
};
Derived1::Derived1( Matrix2Xd&& data ) :
m_data {data}
{}
auto Derived1::myFuncImp(int i) const -> Matrix2Xd::ConstColXpr {
return m_data.col(i);
}
class Derived2 : public Base<Derived2, false>
{
private:
auto myFuncImp(int) const -> Eigen::Vector2d;
friend Base;
};
auto Derived2::myFuncImp(int i) const -> Eigen::Vector2d {
return Eigen::Vector2d { 2*i, 3*i };
}
int main(){
Matrix2Xd m (2, 3);
m <<
0, 2, 4,
1, 3, 5;
Derived1 d1 { std::move(m) };
std::cout << "d1: " << d1.myFunc(2).transpose() << "\n";
Derived2 d2;
std::cout << "d2: " << d2.myFunc(2).transpose() << "\n";
return 0;
}
关于c++ - CRTP接口(interface): different return types in implementation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61218565/
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