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我正在使用 Visual c# express 2010 在 c# 中开发 Windows 窗体应用程序 (.NET 4.0)。我无法释放分配给我不再使用的 UserControls 的内存。
问题:
我有一个 FlowLayoutPanel,其中显示了自定义用户控件。 FlowLayoutPanel 显示搜索结果等,因此显示的 UserControls 集合必须重复更新。
在创建和显示这些 UserControl 的每组新集合之前,对当前包含在我的 FlowLayoutPanel 的 ControlCollection(控件属性)中的所有控件调用 Dispose(),然后在同一个 ControlCollection 上调用 Clear()。
这似乎不足以处理 UserControls 使用的资源,因为对于创建并添加到我的 ControlCollection 的每组新 UserControls,我的 UserControls 似乎也没有被垃圾收集声明。应用程序的内存使用量在短时间内急剧上升,然后达到平稳状态,直到我显示另一个列表。我还用 .NET Memory Profiler 分析了我的应用程序,它报告了许多可能的内存泄漏(请参阅下面的部分。)
我认为出了什么问题:
我错了。问题是由使用 foreach 构造迭代 ControlCollection 并在其控件上调用 Dispose() 引起的错误,Hans Passant 在他的回答中对此进行了描述。
该问题似乎是由我的 UserControls 中使用的 ToolTip 引起的。当我删除这些时,我的 UserControls 似乎被垃圾收集声明了。 .NET 内存分析器证实了这一点。我之前测试中的问题 1 和 6(见下部分)不再出现,它报告了一个新问题:
Undisposed instances (release resource and remove external references) 7 types have instances that have been garbage collected without being properly disposed. Investigate the types below for more information.
ChoiceEditPanel (inherited), NodeEditPanel (inherited), Button, FlowLayoutPanel, Label, > Panel, TextBox
public void Clear() {
foreach (Control control in flowPanel.Controls) {
if (control != NodeEditPanel.RootNodePanel) {
control.Dispose();
}
}
flowPanel.Controls.Clear();
// widthGuide is used to control the widths of the Controls below it,
// which have Dock set to Dockstyle.Top
widthGuide = new Panel();
widthGuide.Location = new Point(0, 0);
widthGuide.Margin = new Padding(0);
widthGuide.Name = "widthGuide";
widthGuide.Size = new Size(809, 1);
widthGuide.TabIndex = 0;
flowPanel.Controls.Add(widthGuide);
}
public void AddControl(Control control) {
flowPanel.Controls.Add(control);
}
public void AddControls(Control[] controls) {
flowPanel.Controls.AddRange(controls);
}
public void UpdateNodesList() {
Node[] nodes = Data.Instance.Nodes;
Array.Sort(nodes,(IComparer<Node>) comparers[orderByDropDownList.SelectedIndex]);
if ((listDropDownList.SelectedIndex == 1)
&& (nodes.Length > numberOfNodesNumUpDown.Value)) {
Array.Resize(ref nodes,(int) numberOfNodesNumUpDown.Value);
}
NodeEditPanel[] nodePanels = new NodeEditPanel[nodes.Length];
for (int index = 0; index < nodes.Length; index ++) {
nodePanels[index] = new NodeEditPanel(nodes[index]);
}
nodesDisplayPanel.Clear();
nodesDisplayPanel.AddControls(nodePanels);
}
private void NonDesignerInnitialisation() {
this.Dock = DockStyle.Fill;
listDropDownList.SelectedIndex = 0;
orderByDropDownList.SelectedIndex = 0;
numberOfNodesNumUpDown.Enabled = false;
comparers = new IComparer<Node>[3];
comparers[0] = new CompareNodesByID();
comparers[1] = new CompareNodesByNPCText();
comparers[2] = new CompareNodesByChoiceCount();
}
最佳答案
foreach (Control control in flowPanel.Controls) {
if (control != NodeEditPanel.RootNodePanel) {
control.Dispose();
}
}
flowPanel.Controls.Clear();
for (int ix = flowPanel.Controls.Count-1; ix >= 0; --ix) {
var ctl = flowPanel.Controls[ix];
if (ctl != NodeEditPanel.RootNodePanel) ctl.Dispose();
}
关于c# - 正确处理和删除对 UserControl 的引用,以避免内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12610535/
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