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我一直在研究一个接受数组和数组大小作为参数的函数。该函数的任务是创建第二个数组,其大小是第一个数组的两倍,将第一个数组的元素复制到第二个数组的前半部分,并将剩余元素初始化为零。
只有在函数中动态分配第二个数组时,我才能使其正常工作。我怀疑这是因为一旦函数将控制权返回给调用函数,任何未动态分配的数组都会从内存中删除。换句话说,调用函数中的指针将指向垃圾数据,因为在扩展函数中创建的第二个数组现在已经消失了。谁能证实这一点?
这是用两种不同方式编写的函数。
这个方法有效
int *array_expander(int array[], int size)
{
int *new_array = new int[size*2];
for(int i{0}; i < size; i++)
*(new_array + i) = *(array + i);
for(int i{size}; i < size * 2; i++)
*(new_array + i) = 0;
return new_array;
}
这样不行
int *array_expander(int array[], int size)
{
int new_array[size * 2];
for(int i{0}; i < size; i++)
*(new_array + i) = *(array + i);
for(int i{size}; i < size * 2; i++)
*(new_array + i) = 0;
int *arr_ptr = new_array;
return new_array;
}
最佳答案
你是对的。您不能从函数中返回具有自动存储期限的本地对象的指针,因为退出函数后本地对象将不再存活,因此返回的指针将无效。
此外,可变长度数组不是标准 C++ 功能。所以这个说法
int new_array[size * 2];
无法由没有自己相应语言扩展的编译器进行编译。
至于函数,应该这样声明
int * array_expander( const int array[], size_t size );
您应该将限定符 const 添加到第一个参数,因为传递的数组在函数中不会更改。
该功能可以使用标准算法来实现,如下面的演示程序所示。
#include <iostream>
#include <algorithm>
int * array_expander( const int array[], size_t size )
{
int *new_array = new int[ 2 * size ];
std::fill_n( std::copy( array, array + size, new_array ), size, 0 );
return new_array;
}
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( const auto &item : a ) std::cout << item << ' ';
std::cout << '\n';
int *new_array = array_expander( a, N );
size_t n = 2 * N;
for ( size_t i = 0; i < n; i++ )
{
std::cout << new_array[i] << ' ';
}
std::cout << '\n';
delete [] new_array;
return 0;
}
程序输出为
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
请注意,您可以使用标准容器 std::vector
来代替数组。
关于c++ - 为什么必须动态分配扩展数组才能使该函数正常工作 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59203442/
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