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我正在测试一个压缩库,它对我来说很好用,但是我需要一个包装函数来避免一些不需要的参数。库调用如下所示:
typedef int WINAPI OodleLZ_CompressFunc(
uint32_t codec, char *src_buf, uint64_t src_len, char *dst_buf, int64_t level,
void *opts, int64_t offs);
typedef int WINAPI OodleLZ_DecompressFunc(
char *src_buf, int64_t src_len, char *dst_buf, uint64_t dst_size, int fuzz, int crc, int verbose,
uint8_t *dst_base, size_t e, void *cb, void *cb_ctx, void *scratch, size_t scratch_size, int threadPhase
);
OodleLZ_CompressFunc* oodl_compress;
OodleLZ_DecompressFunc* oodl_decompress;
oodl_compress
和
oodl_decompress
的压缩函数一切正常。但是,当我为函数创建包装器时,压缩将停止工作。
// Predefined data, compressed_size, decompressed_size
char *dec_data = new char [decompressed_size];
oodl_decompress(data, compressed_size, dec_data, decompressed_size, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
char *com_data = new char [decompressed_size + 0x10000];
oodl_compress(c_type, dec_data, decompressed_size, com_data, c_level, 0, 0); //c_type and c_level are constants (7 in this case)
Decompress
时,调用
Decompress
可以工作,但是调用
oodl_compress
不再起作用。
Decompress
:
int Decompress(char* src_buf, int64_t src_len, char* dst_buf, uint64_t dst_len)
{
oodl_decompress(src_buf, src_len, dst_buf, dst_len, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
main.cpp
:
// Predefined data, compressed_size, decompressed_size
char *dec_data = new char [decompressed_size];
Decompress(data, compressed_size, dec_data, decompressed_size);
char *com_data = new char [decompressed_size + 0x10000];
oodl_compress(c_type, dec_data, decompressed_size, com_data, c_level, 0, 0); //c_type and c_level are constants (7 in this case)
oodl_compress
时,程序将冻结1秒,然后退出,而不会出现任何错误。之后,我得到的代码只是
fout<<
到一个文件中,我可以看到在第二种情况下该文件为空,在第一种情况下该文件被重新压缩,代表了数据的原始状态。
最佳答案
我找到了问题,但我不知道“为什么”是问题。
在我的解压缩功能中:
void Decompress(char* src_buf, int64_t src_len, char* dst_buf, uint64_t dst_len)
{
int data_size = oodl_decompress(src_buf, src_len, dst_buf, dst_len, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
if (data_size < 0)
{
throw std::string("Decompression Error");
}
}
int64_t Compress(char *src_buf, uint64_t src_len, char* dst_buf)
{
int64_t data_len;
data_len = oodl_compress(compression_type, src_buf, src_len, dst_buf, compression_level, 0, 0);
return data_len;
}
data_len
和
data_size
变量。由于某种原因,无论何时删除它们,代码都可以正常工作。我猜这与堆栈/堆有关吗? (我对术语不是很好)。
int64_t Compress(char *src_buf, uint64_t src_len, char* dst_buf)
{
return oodl_compress(compression_type, src_buf, src_len, dst_buf, compression_level, 0, 0);
}
void Decompress(char* src_buf, int64_t src_len, char* dst_buf, uint64_t dst_len)
{
oodl_decompress(src_buf, src_len, dst_buf, dst_len, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
关于c++ - 将指针传递给导致第二次调用使程序崩溃的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62310434/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
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这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!