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注意:这不是家庭作业,而是任何人都可以访问的免费类(class)。
该类(class)可以在以下位置找到:https://sp18.datastructur.es/index.html
教程问题可以在以下位置找到:https://sp18.datastructur.es/materials/discussion/examprep02sol.pdf
此外,变量的命名是为了让潜在的学生感到困惑,我决定不更改它,因为担心更改代码会导致不同的输出。另外,一些变量(宝贝)和方法调用根本没有使用,但我保留了它以保持原来的问题。
Q1 写出main方法执行后会打印出什么内容。绘制方框图和指针图来跟踪变量可能会有所帮助(Spring '15、MT1)
public class Shock {
public static int bang;
public static Shock baby;
public Shock() {
this.bang = 100;
}
public Shock(int num) {
this.bang = num;
baby = starter();
this.bang += num;
}
public static Shock starter() {
Shock gear = new Shock();
return gear;
}
public static void shrink(Shock statik) {
statik.bang -= 1;
}
public static void main(String[] args) {
Shock gear = new Shock(200);
System.out.println(gear.bang); //300
shrink(gear);
shrink(starter());
System.out.println(gear.bang); //99
}
}
为什么 gear.bang 的值为 300 而不是 200 + 200?我知道 gear 是一个静态变量,但是当使用第二个构造函数时,根本不应该涉及值 100。我原以为静态变量 bang 将设置为 200,那么 200 += 200 将导致 Shock 类的所有实例的静态变量 bang 为 400。为什么 gear.bang 是 300?
最佳答案
第二个构造函数调用starter()
。
starter()
调用 new Shock()
。
Shock()
构造函数将 bang 设置为 100。然后将 200 添加到 bang。所以 bang 是 300。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!