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我正在尝试制作一个 C++ 代码来打印鼠标光标每秒的像素的 rgb 值。
我用了
GetDC(NULL) 用于桌面的 HDC,
GetCursorPos(&pos) 获取鼠标光标的位置,
getPixel(hDC, pos.x, pos.y) 获取鼠标光标指向的像素的 RGB 值。
这是我的完整 C++ 代码。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main(){
POINT pos;
int R;
int G;
int B;
while (1) {
GetCursorPos(&pos);
HDC hDC = GetDC(NULL);
COLORREF color=GetPixel(hDC, pos.x, pos.y);
R = GetRValue(color);
G = GetGValue(color);
B = GetBValue(color);
std::cout <<"x : "<<pos.x<<", y : "<<pos.y<<", R : "<< R <<", G : " <<G << ", B : "<<B << endl;
ReleaseDC(NULL, hDC);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
当我编译这个时,
最佳答案
更新的答案:该解决方案似乎与@정재우 和 @Remy Lebeau 在评论中报告的系统的 DPI 设置和应用程序的 DPI 感知级别有关。在 Windows 10 中,相关设置可以在以下位置找到:
Settings -> Display -> Scale and Layout
如果此设置为 100%,则 OP 的代码可以正常工作。否则 GetCursorPos() 返回的坐标将被缩放。更多信息可以在以下文章中找到:
SetPixel(hdc,pos.x,pos.y,RGB(255,0,0));
这会在您刚刚读取像素值的同一位置在屏幕上放置一个红色像素。当您移动鼠标时,观察红色像素与实际鼠标光标的距离。
关于c++ - 如何获取鼠标在桌面上的像素的 RGB 值? (GetPixel 不符合这一点......),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62959974/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!