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所以伙计们,我有一个抽象类,另一个类将这个类的实现存储在堆栈中(我不想要堆分配,而且我不知道在不让调用者显式声明实现的情况下其他方法)和另一个存储此接口(interface)类的引用。但是,GCC似乎没有将实现类存储在堆栈中,并且在使用接口(interface)类时可能找不到实现类vtable。
基本上,在没有优化的情况下使用 GCC 4.8.1 编译时一切正常,但是当我尝试使用它时,程序崩溃然后返回 139。
我不知道为什么 GCC 4 不支持它,而 GCC 5 支持,但我看到它们生成不同的指令。
编译器资源管理器:https://godbolt.org/z/Wfvj65
#include <cstdio>
#define FORCEINLINE inline __attribute__((always_inline))
class IFormatter
{
public:
virtual void Format(const void* InData) const = 0;
};
template<typename T>
class TFormatter :
public IFormatter
{
public:
TFormatter() = delete;
};
using Scalar = float;
// Implemented, fine.
struct RVector2
{
Scalar X;
Scalar Y;
};
// Not implemented, get error.
struct RVector3
{
Scalar X;
Scalar Y;
Scalar Z;
};
template<>
class TFormatter<RVector2> :
public IFormatter
{
public:
virtual void Format(const void*) const override
{
printf("[RVector2]\n");
}
};
template<typename T>
class TCustom
{
public:
FORCEINLINE TCustom(const T& InValue) :
Value(InValue),
Format(TFormatter<T>{})
{
}
FORCEINLINE const T* Data() const
{
return &Value;
}
FORCEINLINE const IFormatter& Formatter() const
{
return Format;
}
private:
const T& Value;
TFormatter<T> Format;
};
template<typename T>
FORCEINLINE TCustom<T> MakeCustom(const T& InValue)
{
return TCustom<T>{ InValue };
}
class RCustom
{
public:
FORCEINLINE RCustom(const void* InValue, const IFormatter& InFormatter) :
Data(InValue),
Formatter(InFormatter)
{
}
template<typename T>
FORCEINLINE RCustom(TCustom<T> const& InCustom) :
RCustom(InCustom.Data(), InCustom.Formatter())
{
}
FORCEINLINE const IFormatter& Get() const
{
return Formatter;
}
private:
const void* Data;
const IFormatter& Formatter;
};
int main()
{
const RVector2 Vector{};
const RCustom Custom = MakeCustom(Vector);
Custom.Get().Format(nullptr);
return 0;
}
最佳答案
正如其中一条评论所说,存储 TCustom
时发生了一些奇怪的事情。在不相关的类型中 RCustom
.隐式构造函数RCustom(TCustom)
把我扔了。
这个问题相当微妙。如果某些东西适用于 -O0 但不适用于 -Ofast(或 -O2/-O3),则大多数时候内存会发生一些有趣的事情。如Benny K说,在你的情况下,问题是 RCustom
仅存储对 IFormatter
的引用:
class RCustom {
...
const IFormatter& Formatter; // Asking for problems
}
这似乎是一个无辜的
&
,但实际上这是危险的。因为此成员的有效性取决于外部对象的生命周期。有几种方法可以解决这个问题。您可以保存
TFormatter
的拷贝在
RCustom
(而不是引用):
template<typename T>
class RCustom {
...
const TFormatter<T> Formatter;
}
但这也意味着你必须放弃抽象接口(interface)
IFormatter
对于具体的
TFormatter<T>
.要在 C++ 中使用虚方法,您需要一个指针,但使用原始指针将引入与引用相同的内存问题。所以我建议你使用智能指针:
class RCustom {
...
std::shared_ptr<const IFormatter> Formatter;
}
PS:准确地说出了什么问题:在
MakeCustom()
你初始化一个
TCustom
初始化和复制
TFormatter
实例的对象.接下来是对
TFormatter
实例的引用在
TCustom
保存在
RCustom
.现在这个
RCustom
对象被返回,函数
MakeCustom()
被清理。在这个清洗过程中
TCustom
被摧毁,
TFormatter
也是如此。 -成员。但是
RCustom
仍然保留对这个无效内存的引用。在 C++ 中,
&
之间的区别没有
&
比较重要。
关于C++ 11 GCC 4快速优化不在堆栈中存储抽象类的实现类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63169853/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!