- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我发现自己陷入了一种 hell 般的噩梦,我试图使用 equals 运算符重新分配一个通过另一个内部对象引用自身的对象。
这个设计的目标是
Foo
的对象FooEventHandler
的内部对象包含对 Foo
的引用FooEventHandler
转至 EventEmitter
这样它就可以调用Foo
事件函数 Event
没有任何问题迄今为止的模块,包括我的扩展范式
EventHandler
s 引用它们的父对象(在本例中为
Foo
)并被发送到
EventEmitter
这样它就可以调用任何
Foo
函数,有点像 lambda 函数的实现。
foo1 = foo2
的事情时,我遇到了一个主要障碍。 (= 运算符)或
Foo foo1 = foo2
(复制构造函数)。我遇到了引用不可分配的问题(
FooEventHandler
对
Foo
的引用)。所以我试图通过编写手动复制 ctor 和
=
来解决这个问题。运算符,现在我陷入了
=
的无限循环运算符(operator)。
=
的目的之一当我想更新
Foo
只需用新的
Foo
替换它即可对象,例如
foo1 = foo2
.但是,我正在转动我的轮子,试图弄清楚我想用
Foo
做什么的
EventHandler
.
foo1
的
EventHandler
应该仍然引用自己,所以也许在
=
运算符我不会重新分配
EventHandler
.. 但是,也许我这样做是因为
foo1
应该是
=
至
foo2
谁的
EventHandler
引用资料
foo2
!.. 或者可能不是.. 或者可能是??!
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
// EventHandler and EventEmitter are just included to display my intent
class EventHandler {
public:
virtual ~EventHandler(){}
virtual void HandleEvent(/*some event*/) = 0;
};
class EventEmitter {
public:
std::vector<EventHandler*> handlers;
void AddHandler(EventHandler *handler){
this->handlers.push_back(handler);
}
void EmitEvent(/*some event*/){
for(size_t i = 0; i < this->handlers.size(); i++){
this->handlers.at(i)->HandleEvent(/*some event*/);
}
}
};
// The problem arises in Foo/FooEventHandler with circular references
class Foo {
public:
// This object is designed to carry Foo to the EventEmitter
class FooEventHandler : public EventHandler {
public:
Foo &foo;
FooEventHandler(Foo &foo)
:EventHandler(),
foo(foo)
{
printf("FooEventHandler CONSTRUCTOR\n");
}
FooEventHandler(const FooEventHandler &event_handler)
:EventHandler(),
foo(event_handler.foo)
{
printf("FooEventHandler COPY\n");
}
FooEventHandler operator=(const FooEventHandler& event_handler) {
printf("FooEventHandler =\n");
this->foo = event_handler.foo;
}
~FooEventHandler(){
printf("FooEventHandler DESTRUCTOR\n");
}
void HandleEvent(/*some event*/){
this->foo.HandleSomeEvent();
}
};
// Foo is just some generic object with a custom handler to ref itself
FooEventHandler event_handler;
Foo(std::string name)
:event_handler(*this)
{
printf("Foo CONSTRUCTOR\n");
}
Foo(const Foo &foo)
:event_handler(foo.event_handler)
{
printf("Foo COPY\n");
}
Foo operator=(const Foo& foo)
{
printf("Foo =\n");
this->event_handler = foo.event_handler;
}
~Foo(){
printf("Foo DESTRUCTOR\n");
}
void HandleSomeEvent(/*some event*/){
printf("Look at me handling an event");
}
};
int main()
{
printf("Foo1 create\n");
Foo foo1("a");
printf("Foo2 equal\n");
Foo foo2("b");
// start infinite loop of ='s
foo2 = foo1;
}
最佳答案
这是无限循环。这些函数相互调用。
Foo(const Foo &foo) :event_handler(foo.event_handler)
{
printf("Foo COPY\n");
}
FooEventHandler(const FooEventHandler &event_handler)
:EventHandler(),
foo(event_handler.foo)
{
printf("FooEventHandler COPY\n");
}
我认为 FooEventHandler 不应该从抽象方面引用 Foo 。你应该改变你的设计。
关于C++陷入相等运算符分配的无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63400682/
我有一个应用程序,它会抛出 GKSession 并在各种条件下(连接超时、 session 失败等)创建一个新的 GKSession。不过,我遇到了内存泄漏问题,并且有时会在重新连接几次循环后崩溃。
比如我在宿主代码中有一个浮点指针 float *p 是否可以确定他指向的内存类型(设备/主机)? 最佳答案 在 UVA system 中, 运行时 API 函数 cudaPointerGetAttri
我已将项目转换为 .Net 4.0 并且以下代码不起作用: typeof(RuntimeTypeHandle).GetMethod("Allocate", BindingFlags.Instance
当我声明 char ch = 'ab' 时,ch 只包含 'b',为什么它不存储 'a'? #include int main() { char ch = 'ab'; printf("%c"
我对 Disk Sector 和 Block 有疑问。扇区是一个单位,通常为 512 字节或 1k、2k、4k 等取决于硬件。文件系统 block 大小是一组扇区大小。 假设我正在存储一个 5KB 的
假设我有 8 个人和5000 个苹果。 我想将所有苹果分发给所有 8 个人,这样我就没有苹果了。 但每个人都应该得到不同数量 将它们全部分发出去的最佳方式是什么? 我是这样开始的: let peopl
我正在构建的网站顶部有一个搜索栏。与 Trello 或 Gmail 类似,我希望当用户按下“/”键时,他们的焦点就会转到该搜索框。 我的 JavaScript 看起来像这样: document.onk
我有一小段代码: if (PZ_APP.dom.isAnyDomElement($textInputs)){ $textInputs.on("focus", function(){
我观察到以下行为。 接受了两个属性变量。 @property (nonatomic, retain) NSString *stringOne; @property (nonatomic, assign
我正在解决这样的问题 - 实现一个计算由以下内容组成的表达式的函数以下操作数:“(”、“)”、“+”、“-”、“*”、“/”。中的每个数字表达式可能很大(与由字符串表示的一样大)1000 位)。 “/
我有一组主机和一组任务。 每个主机都有 cpu、mem 和任务容量,每个任务都有 cpu、mem 要求。 每个主机都属于一个延迟类别,并且可以与具有特定延迟值的其他主机通信。 每个任务可能需要以等于或
该程序的作用:从文件中读取一个包含 nrRows 行和 nrColomns 列的矩阵(二维数组)。矩阵的所有元素都是 [0,100) 之间的整数。程序必须重新排列矩阵内的所有元素,使每个元素等于其所在
世界!我有个问题。今天我尝试创建一个代码,它可以找到加泰罗尼亚语号码。但是在我的程序中可以是长数字。我找到了分子和分母。但我不能分割长数字!此外,只有标准库必须在此程序中使用。请帮帮我。这是我的代码
我确定我遗漏了一些明显的东西,但我想在 Objective C 中创建一个 NSInteger 指针的实例。 -(NSInteger*) getIntegerPointer{ NSInteger
这个问题在这里已经有了答案: Difference between self.ivar and ivar? (4 个答案) 关闭 9 年前。
我如何将 v[i] 分配给一系列整数(v 的类型是 vector )而无需最初填充 最佳答案 你的意思是将 std::vector 初始化为一系列整数? int i[] = {1, 2, 3, 4,
我想寻求分配方面的帮助....我把这个作业带到了学校......我必须编写程序来加载一个 G 矩阵和第二个 G 矩阵,并搜索第二个 G 矩阵以获取存在数第一个 G 矩阵的......但是,当我尝试运行
我必须管理资源。它基本上是一个唯一的编号,用于标识交换机中的第 2 层连接。可以有 16k 个这样的连接,因此每次用户希望配置连接时,他/她都需要分配一个唯一索引。同样,当用户希望删除连接时,资源(号
是否有任何通用的命名约定来区分已分配和未分配的字符串?我正在寻找的是希望类似于 us/s 来自 Making Wrong Code Look Wrong ,但我宁愿使用常见的东西也不愿自己动手。 最佳
我需要读取一个 .txt 文件并将文件中的每个单词分配到一个结构中,该结构从结构 vector 指向。我将在下面更好地解释。 感谢您的帮助。 我的程序只分配文件的第一个字... 我知道问题出在函数 i
我是一名优秀的程序员,十分优秀!