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通过浏览一堆标题,我在一些文件中发现了这些标题:
Objects& objects
typedef ObjectPointers Objects;
typedef std::list<Object*> ObjectPointers;
因此,这告诉我
objects
实际上是指向Object的指针的列表。这样对吗?
objects
没有被释放。我要删除
objects
中的指针还是完全删除
objects
?我尝试了以下方法,但没有一个起作用:
for(auto&& child : objects) {
delete child;
}
----------------------
delete[] objects
----------------------
objects.~Object()
删除
objects
的正确方法是什么?关于
objects
实际上是什么,我的思考过程是否正确?
objects
中的指针。这就是我所做的:
if (!objects.empty()) {
Objects::const_iterator it;
for (it = objects.begin(); it != objects.end(); it++) {
if (*it) {
delete *it; //error here
}
}
}
我有一个核心,它不喜欢
delete *it
是无效的事实。如果
*it
无效,那么循环不会开始吗?即使它存在,我也要在尝试删除
*it
之前先检查它是否存在,因此,如果它不存在,它就不会到达那里。
最佳答案
就像提到的某些程序员花花公子一样,objects
是对std::list
指针的Object
的引用。
如果您想销毁列表中的所有元素,可以通过一个简单的循环来完成:
#include <list>
#include <iostream>
class Object {
public:
Object() { std::cout << "Object()\n"; }
~Object() { std::cout << "~Object()"; }
};
typedef std::list<Object*> ObjectPointers;
typedef ObjectPointers Objects;
int main()
{
std::list<Object*> objects_list;
objects_list.push_back(new Object());
for (auto* obj: objects_list) {
delete obj;
}
// Clear the elements from the list to avoid "use after free" issues
objects_list.clear();
}
// This program outputs:
// Object()
// ~Object()
请注意,您代码中的
objects
不是
std::list
,而是对它的引用。这意味着
objects
只是“指向”了
std::list
,而不拥有它。您必须确保在销毁
objects
后不要使用
std::list
以避免问题。
std::list
引用的
object
的元素?如果
std::list
本身拥有其中包含的元素,则考虑使用
unique_ptr
而不是原始指针,甚至直接将
Object
值放入列表中,可能会很有用。
关于c++ - C++:从std::list删除指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63697110/
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