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您好,我创建了一个对象,但编译器找不到它的方法。
测试类:
public class TestStockItemSubclasses{
public static void main(String[] args) {
StockItem[] itemArray = new StockItem[2];
itemArray[0] = new MouseMat("A colorful black mouse mat", 499, 10);
itemArray[1] = new MouseMat("A really fake mouse mat", 299, 10);
for(StockItem item : itemArray){
testItem(item);
}//for
}//main
private static void testItem(StockItem item){
if(item instanceof TextDescriptionStockItem){
testDescription(item);
}//if
}//testItem
private static void testDescription(StockItem item){
item.setDescription("A really fake but colorful black mouse mat");
System.out.printf("%-99s%-2s%n", "change description of the item", "||");
System.out.printf("%-99s%-2s%n", item, "||");
}//
}//TestStockItem
这是我运行的类,我得到以下输出:
$ javac TestStockItemSubclasses.java
TestStockItemSubclasses.java:58: error: cannot find symbol
item.setDescription("A really fake but colorful black mouse mat");
^
symbol: method setDescription(String)
location: variable item of type StockItem
1 error
其他类:
MouseMat 类:
public class MouseMat extends TextDescriptionStockItem{
public MouseMat(String description, int price, int quantity){
super(description, price, quantity);
}//MouseMat
@Override
public String getStockType(){
return "Plain blue cloth, foam backed";
}//getStockType
}//class
TextDescription类:
public abstract class TextDescriptionStockItem extends StockItem{
private String description;
public TextDescriptionStockItem(String description, int price, int amount){
super(price, amount);
this.description = description;
}//TestDescriptionStockItem
@Override
public String getDescription(){
return description;
}//getDescription
public void setDescription(String description){
this.description = description;
}//setDescription
}//class
StockItem 类:
public abstract class StockItem{
private static int stockCodeCount = 0;
private final int stockCode;
private int price;
private int quantity;
public StockItem(int price, int quantity){
this.price = price;
this.quantity = quantity;
stockCode = ++stockCodeCount;
}//constructor
public int getStockCode(){
return stockCode;
}//getStockCode
public abstract String getStockType();
public abstract String getDescription();
public String toString(){
return "SC" + getStockCode() + ": " + getStockType() + ", "
+ getDescription() + " (" + getQuanityInStock() + " @ "
+ getPriceExVat() + "p/" + getPriceIncVat() + "p)";
}
}//class
一些信息:
MouseMat 类扩展了 TextDescription 类
TextDescription 类扩展了 StockItem 类
setDescription方法位于TextDescription类中
MouseMat对象被赋值给StockItem对象
请问为什么找不到setDescription方法?谢谢。
最佳答案
您检查您的StockItem
是否是TextDescriptionStockItem
:
private static void testItem(StockItem item){
if(item instanceof TextDescriptionStockItem){
testDescription(item);
}//if
}//testItem
但随后您声明您的方法通常采用 StockItem
:
private static void testDescription(StockItem item){
由于此方法现在声明它适用于所有 StockItem
,因此它无法调用 TextDescriptionStockItem
特定方法。
您应该明确指出此方法需要一个带有描述的项目:
private static void testDescription(TextDescriptionStockItem item){
然后通过强制转换项目来相应地调用它,因为您已经验证了它的类型正确:
private static void testItem(StockItem item){
if(item instanceof TextDescriptionStockItem){
testDescription((TextDescriptionStockItem) item);
}//if
}//testItem
<小时/>
请注意,像这样使用 instanceof
有点代码味道。很可能,由于您的 TestStockItemSubclasses
类似乎假定它处理的所有项目都是 TextDescriptionStockItem
而不仅仅是 StockItem
,因此它应该显式声明这一点通过在各处使用 TextDescriptionStockItem
来代替。
这样做的好处是编译器可以在编译时检查您的对象,而不必在运行时执行 instanceof
。如果有人向您的数组添加一个非描述性的 StockItem,编译器会说这不起作用,而不是您当前的代码默默地跳过该项目(“猜猜它一定是免费的!”,hurr)呵呵)。
关于java - 为什么没有找到方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53856685/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!