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我想知道将通用代码保留在单独的类中并使方法静态是否安全且良好的做法。
我有一个 Car 类,它是根据其他类的输入构建的。创建 Car 对象后,我需要应用一些构造后处理。下面的例子。
Travel 类使用 Car 并调用 postConstructProcessing 方法。
每当创建汽车对象时,CarProcessor 就类似地在其他类中使用。
我的问题是我应该在 CarProcessor 中将方法过程设为静态吗?
Class car{
Type type;
Int model
Car(Type t, int m){
...
...
}
;
....
...}
下面的代码类使用 Car 并调用 postConstructProcessing 方法
public class Travel {
public void go(){
....
....
Car c = new Car(t,m);
new CarProcessor().process(c);
}
}
class CarProcessor{
public Car process(Car c){
If(c.type.value.equals("ABC"){
c.type.version=1.1;
}
if(c.model=5.7){
c.price=50k
}
}
}
我的问题是,在 CarProcessor 中使方法过程静态化是否安全且良好的做法。
最佳答案
总的来说,这不是很好。
最明显的问题是,如果你正在测试 go 方法,你如何替换/模拟 CarProcessor::process?
真正的问题是组织问题。当您下次编码并寻找您希望在“Car”或“go”中看到的功能时,您可以输入“car”。或“走”。进入您的 IDE 并按 ctrl-space,您会期望看到向您显示的所有有趣的方法。你怎么知道要创建一个 CarProcessor 才能继续?
有些事情在面向对象中很难实现——特别是实用程序。查看java库中的整个Math包。它充满了您刚刚调用的静态方法。一个 oo 狂热者会说这些都属于 Number 类(也许类似于“Number.math.sqrt()?”,但 java 没有采取这条路线——事实上,它们甚至没有一个好的通用数字类(我们有一个,不太好)--
但即使我们有像 String 这样的真正的类,我们也倾向于“StringUtil”等。这导致了 String 的大量相互冲突的“Util”实现。在这种情况下,部分问题是 String 是不可变的,我们无法真正用方法回填它(可能是一件好事)。但总的来说,OO 并不适合通用实用方法。
函数(这就是您所提议的)并不出色,但被大量使用。如果您有能力修改业务类,那么这几乎总是更适合此类代码。
澄清一下:函数与方法不同——方法作用于成员(类变量),函数是独立的(也可能是静态的)。
函数是一种非常古老的组织方法。 OO 是一种较新的方法,是为当功能数量过多而变得难以管理(概念上)时发明的。
关于java - 在java中可以将公共(public)代码保留在单独的类中并将方法设置为静态吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53946507/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!