- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 Linux 2.6 内核之前,struct task_struct
存在于每个进程的内核堆栈的末尾。没有thread_info struct
概念。但在Linux 2.6内核中,而不是task_struct
thread_info struct
被放置在进程内核堆栈的末尾。被放置在最后。这个thread_info结构体包含一个指向task_struct
的指针。结构。
需要什么thread_info
结构要介绍什么?我们本可以访问task_struct
使用 stack pointer
的结构直接如果task_struct
被放置在进程的内核堆栈的末尾。
在 2.6 内核中,task_struct
使用slab_allocator
动态分配。在 2.6 内核之前,它是静态分配的吗?
最佳答案
FrankH,他正在寻找(我怀疑是出于纯粹的兴趣)进行此更改的原因。这是我用我的 l33t 谷歌技能发现的。链接后面有更多信息:
"task_struct is huge. it's around 1,7KB on a 32 bit machine. on the other hand, you can easily see that thread_info is much slimmer.
kernel stack is either 4 or 8KB, and either way a 1.7KB is pretty much, so storing a slimmer struct, that points to task_struct, immediately saves a lot of stack space and is a scalable solution."
关于process - Linux 2.6 内核中需要 thread_info 结构吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6134226/
我读到线程使用 thread_info ,而 task_struct 是 thread_info 的成员,我怀疑进程也使用 thread_info 还是他们在为进程描述符条目分配内存时使用 task_
在阅读 Linux 内核源代码时,我发现一件事让我感到困惑。 在task_struct中,是这样写的 struct task_struct { #ifdef CONFIG_THREAD_INFO_IN
编辑:我创建了一个导致问题的独立应用程序。它通常需要超过 1000 次循环迭代(创建/运行/加入线程),有时直到几千次迭代才会崩溃: #include static void do_nothing(
我们的项目在多个平台上使用了一些 boost 1.48 库,包括 Windows、Mac、Android 和 IOS。 使用 IOS 时,我们能够始终如一地使项目的 IOS 版本崩溃(非常重要但可靠)
在 Linux 2.6 内核之前,struct task_struct存在于每个进程的内核堆栈的末尾。没有thread_info struct概念。但在Linux 2.6内核中,而不是task_str
我正在阅读 Bovet 和 Cesati 合着的 Understanding the Linux Kernel 一书(第 3 版,2005 年),他们在其中简要解释了 thread_info 结构通过
我读到 Linux 不支持线程或轻量级进程的概念,它认为内核线程与任何其他进程一样。然而,这个原则并没有很准确地反射(reflect)在代码中。我们看到保存进程状态信息的 task_struct(如果
我是一名优秀的程序员,十分优秀!