- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试实现一个具有鼠标缩放功能的 2D 游戏。
一切都是这样组织的:
游戏对象具有不受打印缩放或偏移影响的任意位置。
(并且是任意的,我选择从左上角的(0,0)开始每个级别,等于渲染引擎使用的)
游戏 Assets 是像素完美的,需要在放大时保持不变。所以我用一个整数来表示缩放级别,缩放比例为2^zoom。
每个对象都由一个函数在屏幕上呈现,该函数使用其私有(private)位置并采用缩放级别(一个整数)和两个表示偏移量的整数。
它打印将偏移量添加到它的坐标并将其全部乘以 2^zoom。
主循环基本上完成所有输入处理,然后更新所有内部状态,然后渲染。 (照常)
并且所有的困惑都必须在更新部分内,因为渲染只接受缩放级别和 x 和 y 偏移量。
我尝试按照另一个问题的第一个答案来实现它:
C++ Zoom into the centre of the screen in 2D coordinates
并以鼠标的位置而不是屏幕的中心作为坐标。
主要的头痛来自试图获得必须正确馈送到渲染函数的偏移量。
相关功能代码目前如下所示:
void PlayState::updateOffset(bool zoomIn, int zoomLevel, int MouseX, int MouseY){
float finalX, finalY, sF, scaledPosition0x;
float scaledPosition0y, scaledPosition1x, scaledPosition1y;
sF = pow(2,zoomLevel);
if(zoomIn){
scaledPosition0x = MouseX*pow(2,zoomLevel-1)+xOffset;
scaledPosition0y = MouseY*pow(2,zoomLevel-1)+yOffset;
}else{
scaledPosition0x = MouseX*pow(2,zoomLevel+1)+xOffset;
scaledPosition0y = MouseY*pow(2,zoomLevel+1)+yOffset;
}
scaledPosition1x = MouseX*sF+xOffset;
scaledPosition1y = MouseY*sF+yOffset;
finalX = (scaledPosition0x-scaledPosition1x)/sF;
finalY = (scaledPosition0y-scaledPosition1y)/sF;
incrementOffset(finalX, finalY);}
最佳答案
已解决
如果有人遇到同样的问题,我会发布对我有用的答案。
问题的关键在于偏移量的存储方式(未缩放)。
这有点奇怪,因为缩放是在代码的不同部分完成的,所以我们通常对矩阵执行的操作(撤消 - 操作 - 重做)是无效的。但是,如果让我了解要走的路。
如图所示,首先要做的是撤消操作。又名找到鼠标在未触及场景中的位置(没有缩放或偏移)。
原始场景中的鼠标位置将为 OMP。
屏幕中的鼠标位置将为 MP。
Z0 将是最后一帧应用的缩放。
Off0 将是我们在最后一帧的偏移量。
OMP = (MP-Off0*Z0)/Z0
然后我们对新的缩放进行逆运算,所以我们看看如果我们现在取消缩放,缩放会在哪里结束*,后者和前者之间的差异会给我们带来偏差。
Off1 = MP/Z1 - OMP
*:如果我们不撤消偏移量,当前的偏移量将被自动保留,所以稍后我们将一个为另一个,并且不需要从前一个偏移量中添加/减去
关于c++ - 获取缩放相对于鼠标产生的偏移量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28700326/
我正在尝试为我的网站创建一个功能,允许用户使用 mousemove 和 touchmove 事件水平滚动 div 内容(类似于 Apple AppStore any app Screenshots s
我有固定的侧边栏导航栏,它在悬停时工作,但我想通过单击折叠按钮打开第一个菜单。类似于悬停在菜单 1 上的工作方式。我已经尝试了以下方法。 jsfiddle Demo $(document).on('c
Mouse.Synchronize() 在 .Net 中有什么作用? MSDN 说它“强制鼠标重新同步” 最佳答案 只是我的假设: Stylus 中存在类似的方法类别:Stylus.Synchroni
有没有什么办法可以同时使用鼠标, pygame.mouse.set_visible(False) 已激活。当前鼠标仅在尝试使用时返回右下坐标。需要在隐藏鼠标时能够获得正确的坐标。 在他们的 docum
我有一个缺少数据的数据库。我需要估算数据(我使用的是鼠标),然后根据原始列创建新列(使用估算数据)。我需要使用这些新列进行统计分析。 具体来说,我的参与者使用李克特 7 分量表填写了几份问卷。有些人没
我正在编写一个与电脑交互的机器人。简而言之,我所做的是: -截取屏幕截图- 在此屏幕截图上识别对象(使用 cv2 matchTemplate) -使用找到的位置进行一些鼠标操作(例如:将鼠标指针移动到
我的程序是一个文本游戏,它使用 WindowsForm 上的文本框模拟控制台输出。我试图实现的一个功能是通过单击一个按钮,它将以一定的速度输出到 TextBox,这是通过这种方法实现的 atm: pu
我遇到了一个问题。如果有任何帮助,我将不胜感激。 我正在尝试从玩家位置射击到鼠标点击位置。代码没有给我任何错误,根据我的逻辑,它应该可以工作,但它没有 它创建了项目符号对象,仅此而已。 //Bulle
给定一个带蓝牙的 Windows Mobile 6.1 智能手机,我想将它注册为鼠标。 基本上我现在做的: 使用 Guid {00001124-0000-1000-8000-00805f9b34fb}
我有一个关于在 JavaFX 中实现鼠标拖动事件的正确方法的问题。 我的 playGame() 方法当前使用 onMouseClicked,但这只是一个占位符 理想情况下,我希望“飞盘”沿着鼠标拖动的
已关闭。此问题旨在寻求有关书籍、工具、软件库等的建议。不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以
我目前正在使用 Windows 的 RawInput API 来访问键盘和鼠标输入。我有点困惑的一件事是,当我将鼠标注册为 RawInputDevice 时,我无法移动我的 Win32 窗口或使用那里
我想在我的网站浏览器窗口中 move 鼠标,如下所示:www.lmsify.com。我怎样才能做到这一点?(javascript、flash、activex) 问候,丽莎M 最佳答案 他们并没有真正
我想要一个动画。我是后端开发人员,但我必须使用 jquery 创建动画。 动画、背景和元素位置随鼠标移动而变化。 类似于http://www.kennedyandoswald.com/#!/premi
如何将鼠标“锁定”到某个 OpenGL 窗口。有点像在 Minecraft 中是如何完成的。GameDev 是一个更好的询问地点吗? 最佳答案 正如 Robert 在评论中所说,OpenGL 实际上并
我正在尝试实现一个颜色选择器,它从屏幕上各处的像素中获取颜色。为此,我计划使用全局鼠标 Hook 来监听 WM_MOUSEMOVE,以便在鼠标四处移动时更新颜色,并监听鼠标点击以确认 (WM_LBUT
如何使用 Java 和 JNA(Java native 访问)与 Windows API 交互?。我试图通过在鼠标输入流上排队鼠标事件来让鼠标做某事,并且代码有效,因为 SendInput(...)
我想用 C++ 脚本 move 鼠标光标。我在 Parallels 中的 Windows 7 中使用 Visual C++ 2010 Express,并创建了一个控制台应用程序。 我知道 SetCur
我有一些关于 WH_MOUSE 的问题。根据我的阅读,通过将钩子(Hook)放入 DLL 中,它会注入(inject)进程。这是否意味着捕获鼠标也适用于我的桌面、菜单启动等?那么应用程序的标题栏呢?我
如何为多只鼠标显示另一个光标? 我有两个 TMemos,两个可以输入各自 TMemo 的键盘,2 个鼠标,我需要 2 个光标。 如果假设的话,我已经可以检测出哪只鼠标是哪只了。我怎样才能让我自己的光标
我是一名优秀的程序员,十分优秀!