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我想在我的应用程序中重载新/删除运算符以捕获所有内存泄漏。它在 Linux 上运行良好。但是我在 Windows 上遇到了问题。新/删除重载仅适用于 .exe,但不适用于来自 .dll 文件的调用。此外,如果在我的代码中创建了某个对象但从 .dll 文件中删除它会导致应用程序崩溃。引用 here说
Versions (1-8) are replaceable: a user-provided non-member function with the same signature defined anywhere in the program, in any source file, replaces the default version. Its declaration does not need to be visible.
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
// replacement of a minimal set of functions:
void *operator new(std::size_t sz)
{
void *ptr = std::malloc(sz);
std::printf("global op new called, size = %zu, pointer = 0x%p\n", sz, ptr);
return ptr;
}
void operator delete(void* ptr) noexcept
{
std::printf("global op delete called, pointer = 0x%p\n", ptr);
std::free(ptr);
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
global op new called, size = 20, pointer = 0x00c4f608
global op new called, size = 24, pointer = 0x00c4f648
global op new called, size = 16, pointer = 0x00b35bf8
global op new called, size = 24, pointer = 0x00c4f6a8
global op new called, size = 24, pointer = 0x00c4f868
global op new called, size = 24, pointer = 0x00c4f988
global op delete called, pointer = 0x00c4f608
$ ./main.exe
global op new called, size = 4, pointer = 0x003e17b8
global op new called, size = 4, pointer = 0x003e3d68
library delete called, pointer = 0x003e17b8
global op delete called, pointer = 0x003e3d68
最佳答案
我在 GCC Bugzilla 上找到了答案 – Bug 77726 .
刘昊写道:
It isn't weired if you know how a Dynamic-Link Library (DLL) on Windows works different than a Shared Object (SO) on Linux.
Windows does not have a dynamic linker such as
ld.so
on Linux. Symbols in a DLL are resolved at build-time, in contrary to Linux, where symbols in a SO are resolved at load-time. The DLL loader can resolve symbols to addresses, but it isn't as powerful as linkers after all. Consequently, an executable cannot use its strong symbols to override already-resolved weak ones in a DLL.If the user does not define a sized deallocation function, the default one in libstdc++*.dll is used, which calls the weak, default, non-sized deallocation function in the same DLL, which is the only candidate when the DLL is built and can't be overridden.
关于c++ - MinGW 中的全局重载运算符 new/delete,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46025819/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!