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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为我的Shape程序实现一个菜单。我已经实现了所有的形状类。如下是两个直接从抽象类“Shape”派生的,另外两个是从“Shape”派生的名为“Polygon”的类的,如下所示:
Shape -> Polygon -> Rectangle, Triangle
`-> Circle, Arrow
class Menu
{
protected:
//array of derived objects
public:
Menu();
~Menu();
// more functions..
void addShape(Shape& shape);
void deleteAllShapes();
void deleteShape(Shape& shape);
void printDetails(Shape& shape);
private:
Canvas _canvas; //Ignore, I use this program to eventually draw this objects to a cool GUI
};
最佳答案
我看到菜单中有一个数组,可以这样说:
Shape* myshapes[10];
void printDetails()
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
cout << "Index " << i << " has " << myshapes[i]->getShapeName() << endl;
}
}
virtual string getShapeName() = 0; //pure virtual
class Shape
{
public:
virtual string getShapeName() = 0;
};
class Circle : public Shape
{
private:
int radius;
public:
Circle(int r) { radius = r; cout << "Circle created!\n"; }
string getShapeName() { return "Circle"; }
};
class Arrow : public Shape
{
private:
int length;
public:
Arrow(int l) { length = l; cout << "Arrow created!\n"; }
string getShapeName() { return "Arrow"; }
};
class Polygon : public Shape
{
public:
virtual string getShapeName() = 0;
};
class Triangle : public Polygon
{
private:
int x, y, z;
public:
Triangle(int a, int b, int c) { x = a; y = b; z = c; cout << "Triangle created!\n"; }
string getShapeName() { return "Triangle"; }
};
class Rectangle : public Polygon
{
private:
int length;
int width;
public:
Rectangle(int l, int w){ length = l; width = w; cout << "Rectangle created!\n"; }
string getShapeName() { return "Rectangle"; }
};
void addShape(Shape &shape)
{
myshapes[count] = &shape;
count++;
}
关于c++ - 创建基类指针的 vector ,并将派生类对象传递给它(多态性),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59217847/
我有这个析构函数,它在运行时产生错误“vector 迭代器不可取消引用”。 gridMatrix 是一个 std::vector * > * > * > * > 我添加了 typename 和 typ
我有一个 vector 的 vector ,比方说 std::vector > my2dArray; 现在我想要一个 vector ,其中包含 my2dArray 中 vector 的大小。手动这看起
假设我有一些 vector :v1、v2、v3 假设我还有一个 vector 来保存这些 vList = {v1, v2, v3} 如果我同步了 (vList),这是否意味着 v1、v2 和 v3 也
我正在创建一个 char 的二维 vector 数组作为类变量,但我在将 vector 添加到 vector 数组中时遇到了麻烦。 我正在使用 C++ 11 标准运行 gcc。 我尝试使用 vecto
如何修改 Vec基于 Vec 中某项的信息没有对向量的不可变和可变引用? 我已尝试创建一个最小示例来演示我的特定问题。在我的真实代码中,Builder struct 已经是其他答案提出的中间结构。具体
这个问题在这里已经有了答案: What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function? (
在我的程序中,我有一个整数 vector 的 vector 。现在我想从 vector 的 vector 中取出一个 vector 并在另一个 vector 容器中对其进行操作,但是我得到了错误...
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
我有一个函数,该函数应使用来自字符串类型的给定 vector vector 中的某些元素初始化来自字符串类型的空 vector vector 。我的语法看起来像这样 std::vector> extr
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
这里有很多类似的问题,但我没有真正找到任何可以特别回答我的问题的问题。 我有一个 vector 的 vector 作为类的属性。另一个属性是 bucket_count。我想将 vector 的 vec
如果我像这样创建一个 vector 的 vector : std::vector> myVectorOfVectors; 然后用一些东西填充它: std::vector myVector1; myVe
我正在用 C++ 编写自定义 vector 类。我对这样的代码有疑问: vector vec; vec.push_back(one); vec.push_back(two);
这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
vector> a; for (int i=0;i v(i+1); iota(v.begin(),v.end(),1); a.push_back(v); } a.erase(a.beg
也许已经晚了,但我不明白为什么我会得到一个超出此代码范围的 vector 下标: int m = 3; int n = 2; std::vector> path(m, std::vector(n, 0
这个问题真的很奇怪,我似乎找不到任何导致它的原因。 所以这里有一个赋值运算符重载函数,鸟类和哺乳动物都是 vector 。 (下面是类) const Register& Register::opera
我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!