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我正在尝试为一个名为 libumqtt 的库实现一个包装器。 Libumqtt是一个 C 库,它使用 libev 对来自 MQTT 协议(protocol)的事件进行回调。
直到前几天我才意识到我无法将成员函数传递给需要正常静态函数的函数。这会导致问题,因为我计划启动多个 libumqtt 实例以同时处理多个连接。
我的代码在 C++ 中,因为这是与 Godot 的(游戏引擎)GDNative 模块一起使用最方便的。
在研究将 c 库的多个实例沙箱化或以某种方式让指针正常工作的方法时,我发现 this answer .我不明白答案中的这句话:
If you need to access any non-static member of your class and you need to stick with function pointers, e.g., because the function is part of a C interface, your best option is to always pass a void* to your function taking function pointers and call your member through a forwarding function which obtains an object from the void* and then calls the member function.
// Client.cpp
void Client::signal_cb(struct ev_loop *loop, ev_signal *w, int revents) {
ev_break(loop, EVBREAK_ALL);
}
// ...
void Client::do_connect(struct ev_loop *loop, struct ev_timer *w, int revents) {
//Godot::print("Attempt MQTT Start!!!\n");
//write_log("debug", "MQTT Wrapper - Attempt MQTT Start!!!");
struct umqtt_client *cl; // Move to Class Access (Private)?
cl = umqtt_new(loop, cfg.host, cfg.port, cfg.ssl);
if (!cl) {
//Godot::print("Failed To Create Client!!!\n");
//write_log("debug", "MQTT Wrapper - Failed To Create Client!!!");
start_reconnect(loop);
return;
}
//Godot::print("Setup Client Callbacks!!!\n");
//write_log("debug", "MQTT Wrapper - Setup Client Callbacks!!!");
// For StackOverflow: These cl->... lines do not work because of not being able to pass a member function as a regular function. These are the main callbacks I have trouble with.
// How do I convert from `void (libumqtt::Client::*)(struct umqtt_client *)` to `void (*)(struct umqtt_client *)`?
cl->on_net_connected = Client::on_net_connected; // Pass member function as a non-static object
cl->on_conack = Client::on_conack; // Pass member function as a non-static object
cl->on_suback = Client::on_suback; // Pass member function as a non-static object
cl->on_unsuback = Client::on_unsuback; // Pass member function as a non-static object
cl->on_publish = Client::on_publish; // Pass member function as a non-static object
cl->on_pingresp = Client::on_pingresp; // Pass member function as a non-static object
cl->on_error = Client::on_error; // Pass member function as a non-static object
cl->on_close = Client::on_close; // Pass member function as a non-static object
//Godot::print("MQTT Start!!!\n");
//write_log("debug", "MQTT Wrapper - MQTT Start!!!");
}
void Client::initialize() {
// For StackOverflow: These two lines cannot work in an object as libev expects signal_cb and do_connect to be regular functions. These callbacks are also necessary, but I am not sure how to handle this.
ev_signal_init(&signal_watcher, Client::signal_cb, SIGINT);
ev_timer_init(&reconnect_timer, Client::do_connect, 0.1, 0.0); // Fix Me - Make ev.h object
// ...
}
最佳答案
所以问题是 umqtt_client
似乎没有提供将额外用户数据传递给回调的任何方式(您的报价中提到的 void*
)。它期望回调只接受一个指向 umqtt_client
的指针。实例。 (我在这里可能错了,我只是基于快速查看源文件。)
如果您的成员函数实际上并没有访问您的类的任何非静态成员,那么您可以简单地将它们设为 static
.然后您可以直接将它们用作普通函数指针。
否则,您需要从 umqtt_client*
获取指向您的实例的指针。指针。
这样做的一种方法是在指针之间维护一个静态映射,例如在 Client
添加声明:
static std::map<umqtt_client*, Client*> umqtt_client_map;
Client
时插入其中(我在这里假设您实际上将
cl
指针维护为
Client
的类成员),最好在
Client
中的构造函数:
umqtt_client_map[cl] = this;
Client
的析构函数(或
umqtt_client
对象被销毁的地方)从映射中删除相应的元素:
umqtt_client_map.erase(cl);
cl->on_net_connected = [](umqtt_client* ptr){
umqtt_client_map[ptr]->on_net_connected();
};
on_net_connected
如果它是类的成员,则不需要指针作为参数。
umqtt_client_map
也是。
umqtt_init
而不是
umqtt_new
不分配
umqtt_client
目的。如果您改用它,您可以执行以下操作:
umqtt_client
在一个小的标准布局类中:
struct umqtt_client_wrapper {
umqtt_client cl; // must be first member!
Client* client;
static_assert(std::is_standard_layout_v<umqtt_client_wrapper>);
};
Client
的成员。而不是
umqtt_client*
直接初始化
umqtt_client*
与
umqtt_init) and
客户
with
这个
in
客户端的构造函数。然后您可以在 lambda 中使用强制转换来进行回调:
cl->on_net_connected = [](umqtt_client* ptr) {
reinterpret_cast<umqtt_client_wrapper*>(ptr)->client->on_net_connected();
};
umqtt_client_wrapper
是标准布局和
umqtt_client*
是它的第一个成员。不遵守这些规则将导致未定义的行为。
static_assert
提供了一些保证,至少它的一部分不会被意外违反。它需要
#include<type_traits>
和我在这里使用的形式的 C++17。
Client
的复制和移动特殊成员函数。正确或删除它们,但使用此方法不需要在析构函数中执行任何操作。
Client
如果您确定
Client
本身是标准布局,但这可能过于限制和冒险。
Client
的基类。 :
struct umqtt_client_wrapper {
umqtt_client cl; // must be first member!
static_assert(std::is_standard_layout_v<umqtt_client_wrapper>);
};
Client
继承自
umqtt_client_wrapper
你可以使用:
cl->on_net_connected = [](umqtt_client* ptr) {
static_cast<Client*>(reinterpret_cast<umqtt_client_wrapper*>(ptr))
->on_net_connected();
};
static_cast
,否则您很容易导致未定义的行为。
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