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我遇到了 stack<>::pop() 的接口(interface)方法的线程安全堆栈实现:
void pop(T& value)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
if(data.empty()) throw empty_stack();
value=std::move(data.top()); <----- why not just value = data.top()?
data.pop();
}
最佳答案
value=std::move(data.top()); <----- why not just value = data.top()?
T
是,基本上它会尝试使用移动构造函数,
T(T &&mv)
而不是复制构造函数
T(const T &cp)
如果移动构造函数存在。
~T()
将为
data.pop();
上的原始对象调用线。
unique_ptr
.
T
是
std::vector
,复制构造函数将分配另一个数组,然后复制每个元素(这也可能很昂贵),然后无论如何都会删除原始数组。这是相当浪费的。
template<typename T> class vector
{
public:
vector<T>(vector<T> &&mv)
: arr(mv.arr) , arr_len(mv.arr_len), arr_capacity(mv.arr_capacity)
{
mv.arr = nullptr;
mv.arr_len = 0;
mv.arr_capacity = 0;
}
...
private:
T *arr;
size_t arr_len;
size_t arr_capacity;
};
pop
中那样销毁它案例还可以,分配也可以。
T tmp = std::move(some_value);
some_value.foo(); // In general, what state some_value is in is unknown, this might vary even from compiler to compiler
some_value = some_other_value; // But assignment should work
some_value.foo(); // So it is now in a known state
template<typename T> void swap(T &a, T &b)
{
T tmp = std::move(a);
a = std::move(b);
b = std::move(tmp);
}
std::vector
, 它 promise 是
empty()
.
std::vector<T> tmp = std::move(some_array);
assert(some_array.empty()); // guaranteed
some_array.push_back(x); // guaranteed to have one element
you can't pop it as it is no longer there.
data.top()
不删除元素,所以它仍然存在。并且移动实际上并没有删除这个东西,只是让它处于某种未指定的状态。
Concurrency-safe stack interface method
top
访问该值和
pop
删除它在同一个锁下。为了安全起见,对该实例堆栈的所有访问都必须使用同一个锁实例,因此请确保任何
data.push
还持有锁。
关于c++ - 并发安全栈接口(interface)方法 : correct or not?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59354884/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!