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我遇到了 stack<>::pop() 的接口(interface)方法的线程安全堆栈实现:
void pop(T& value)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
if(data.empty()) throw empty_stack();
value=std::move(data.top()); <----- why not just value = data.top()?
data.pop();
}
最佳答案
value=std::move(data.top()); <----- why not just value = data.top()?
T
是,基本上它会尝试使用移动构造函数,
T(T &&mv)
而不是复制构造函数
T(const T &cp)
如果移动构造函数存在。
~T()
将为
data.pop();
上的原始对象调用线。
unique_ptr
.
T
是
std::vector
,复制构造函数将分配另一个数组,然后复制每个元素(这也可能很昂贵),然后无论如何都会删除原始数组。这是相当浪费的。
template<typename T> class vector
{
public:
vector<T>(vector<T> &&mv)
: arr(mv.arr) , arr_len(mv.arr_len), arr_capacity(mv.arr_capacity)
{
mv.arr = nullptr;
mv.arr_len = 0;
mv.arr_capacity = 0;
}
...
private:
T *arr;
size_t arr_len;
size_t arr_capacity;
};
pop
中那样销毁它案例还可以,分配也可以。
T tmp = std::move(some_value);
some_value.foo(); // In general, what state some_value is in is unknown, this might vary even from compiler to compiler
some_value = some_other_value; // But assignment should work
some_value.foo(); // So it is now in a known state
template<typename T> void swap(T &a, T &b)
{
T tmp = std::move(a);
a = std::move(b);
b = std::move(tmp);
}
std::vector
, 它 promise 是
empty()
.
std::vector<T> tmp = std::move(some_array);
assert(some_array.empty()); // guaranteed
some_array.push_back(x); // guaranteed to have one element
you can't pop it as it is no longer there.
data.top()
不删除元素,所以它仍然存在。并且移动实际上并没有删除这个东西,只是让它处于某种未指定的状态。
Concurrency-safe stack interface method
top
访问该值和
pop
删除它在同一个锁下。为了安全起见,对该实例堆栈的所有访问都必须使用同一个锁实例,因此请确保任何
data.push
还持有锁。
关于c++ - 并发安全栈接口(interface)方法 : correct or not?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59354884/
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