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我有一个 std::unordered_multimap
我想只对每个键进行一次迭代。
我目前正在做的是将所有 key 复制到 std::set
.这对我来说似乎效率很低,我想知道是否有更聪明的方法来做到这一点。如果是 std::multiset
我会使用 std::multiset::upper_bound()
成员来访问下一个键,但是这个成员在无序版本中显然是不可用的。
我发现了一些相关的问题和答案,但就我的目的而言,它们似乎已经过时/过于复杂。
那么有没有一种遍历不同键的好方法呢?我仍在学习,因此将我指向正确的方向也将不胜感激!谢谢。
最佳答案
[...] elements with equivalent keys are adjacent to each other in the iteration order of the container.
equal_range
的存在保证了这一点.请注意,“等效”位于
KeyEqual
下。即它的意思是
==
如果默认
std::equal_to<Key>
被指定。
for (auto it = c.begin(); it != c.end(); ) {
auto const& key = it->first;
std::cout << key << std::endl;
while (++it != c.end() && it->first == key) // or c.key_eq()
;
}
关于c++ - 在 unordered_multimap 中准确地迭代每个键一次的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59589626/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!