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Boost.Intrusive可以在恒定时间内从Object-Ref或Object-Pointer中获得一个迭代器(请参见此处:https://www.boost.org/doc/libs/1_72_0/doc/html/intrusive/usage_when.html)。这是如何运作的?为什么这对于标准容器是不可能的?
最佳答案
根据定义,侵入式容器具有包含在元素内部的信息,以了解它们在容器中的位置。一个简单的示例是侵入式链接列表:
struct Object {
Object* next;
int some_data;
};
Object
的引用或指针,我可以轻松找到
next
字段,然后从那里移到下一个元素,这只是访问一个成员,即O(1),因此是恒定时间迭代器。
struct Object {
int some_data;
};
std::vector
,以及一个指向
Object
的指针或引用,那么我不能不通过扫描容器来查找它而将其倒退到
std::vector
中的位置(O(n)操作)。
关于c++ - Boost.Intrusive-恒定时间迭代器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59884981/
在入侵检测系统中,有两种技术称为异常检测和行为检测。我正在从头开始实现 IDS 并检查一些签名,并从某些站点将它们作为不同类型的检测方法提供。它们的基本区别是什么?在我看来,两者都是相同的,因此相同的
Boost.Intrusive可以在恒定时间内从Object-Ref或Object-Pointer中获得一个迭代器(请参见此处:https://www.boost.org/doc/libs/1_72_
虽然在boost::intrusive文档的Thread Safety段落中没有明确提到这种情况,但我想知道我是否可以考虑boost::intrusive::list::front() 安全时: 可能
是否可以直接从节点/元素获取下一个节点/元素?像这样: struct Data{ boost::intrusive::list_member_hook<> node; Data* get_
在boost.intrusive文档中,提到了使用多个容器存储在一个对象中。但是,没有实际的例子,所以我自己做了。这是正确的做法吗? #include struct tag1; class A:pu
我见过 intrusive 一词用来描述列表和堆栈等数据结构,但它是什么意思? 您能否给出一个侵入式数据结构的代码示例,以及它与非侵入式数据结构的区别? 另外,为什么要使其具有侵入性(或非侵入性)?有
在“何时使用?”一章的 Boost.Intrusive 文档中https://www.boost.org/doc/libs/1_72_0/doc/html/intrusive/usage_when.h
我有以下程序。我是在linux下用gcc-4.9.2搭建的。我的问题是: 1) 为什么哈希表第一次看起来是排序的,但是在从值中删除项目后排序就丢失了? 2) 我如何自己通过 key 遍历哈希表并说出
这是一条经常重复的建议,即不应从具有非虚拟析构函数的类继承(如果打算使用动态多态性)。这就是为什么从标准容器类继承被认为是一个坏主意。 另一方面,Boost.Intrusive 显式 states它的
如果我取消注释这些 //BaseList baselist; //MemberList memberlist; 在循环外并注释掉它崩溃的循环内的那些。我需要能够在任何循环之外拥有基本列表(和成员列
我不太明白为什么相同的元素可以出现在不同的侵入式容器中,同时保持性能和内存使用保证 boost::intrusive文档状态。 文档说: an intrusive container does not
我知道 boost 桶在内部是作为喜欢的列表实现的,对吗?至少根据http://www.boost.org/doc/libs/1_50_0/doc/html/unordered/buckets.htm
考虑这段编译成功的代码: #include using namespace boost::intrusive; typedef unordered_set_member_hook<> Hook; s
我希望使用侵入式 unordered_map。由于某种原因,库中只有一个 unordered_set。还有一个侵入式哈希表,但我不确定它是否具有相同的功能,也没有相同的接口(interface)。 我
我需要设计一个支持以下操作的数据结构: 搜索数据结构中的元素是基于一个区间的键。例如1-5区间内的值可能是3,6-11区间内的值可能是5等等。间隔是连续的,它们之间没有重叠。 查找上一个和下一个间隔
boost 文档 ( http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/intrusive.html ) 指出侵入式容器是为 list 实现的(单链/双链),
我正在尝试从 boost::intrusive 集中分离元素并获得断言失败。 当我从容器中分离后删除元素时。 该类派生自 set_base_hook。 类 fileXfer:公共(public) se
我想知道是否有一种侵入性较小的方法来分析生产环境中正在运行的托管流程。 较少侵入性的意思: 附加调试器时没有执行延迟。 在获取运行线程等基本统计信息时不会延迟执行。 在Java世界中有这样一个工具部分
我有点惊讶的是,在学习 WPF/XAML/Silverlight 时,我遇到的几乎所有 XAML/C# 示例在 XAML 中都有“单击”事件,而在 Window 或 Page 构造函数中却很少。 由于
在两个boost::intrusive::slist>之间转移节点是否有效对象?类似下面的内容 auto one = boost::intrusive::slist>{}; auto two = bo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!