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我正在研究使用Qt进行异步编程的主题,得出的结论是,从任何类型的线程(尽管QT文档仅提及QThread
)发出信号都是安全的,正如here所描述的那样。现在我面临测试我的应用程序的问题。为了尽可能简化:我有一个异步操作,它可以通过发出SIGNAL来通知MainWindow
。它在生产中可以正常工作,但不能在QTest
的单元测试环境中使用。完整示例(项目结构平坦,无子目录):CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(QtFailure)
enable_testing()
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
if(CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3.7.0")
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
endif()
find_package(Qt5 COMPONENTS Core Widgets Test REQUIRED)
add_library(QtFailure source.cpp header.hpp)
target_include_directories(QtFailure PUBLIC .)
target_link_libraries(QtFailure
pthread
Qt5::Core
Qt5::Widgets
)
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main QtFailure)
add_executable(QtFailureTest test.cpp)
target_link_libraries(QtFailureTest
QtFailure
Qt5::Test
)
header.hpp
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
#include <future>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget* parent = nullptr);
~MainWindow();
void start();
int counter_value();
signals:
void sendSignal();
private slots:
bool triggerSlot();
private:
bool stop_;
std::future<void> async_oper_;
};
source.cpp
#include "header.hpp"
#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>
static int counter = 0;
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent):
QMainWindow(parent),
stop_(false),
async_oper_()
{
QObject::connect(this, SIGNAL(sendSignal()), this, SLOT(triggerSlot()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
stop_ = true;
}
int MainWindow::counter_value()
{
return counter;
}
void MainWindow::start()
{
if (async_oper_.valid()) return;
emit sendSignal(); // this one works
async_oper_ = std::async(std::launch::async, [this]()
{
while (!stop_)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
emit sendSignal(); // this one doesn't work in tests
}
});
}
bool MainWindow::triggerSlot()
{
qDebug() << "triggerSlot: " << counter;
counter++;
}
test.cpp
#include "header.hpp"
#include <QSignalSpy>
#include <QDebug>
#include <QtTest/QtTest>
#include <memory>
#include <chrono>
#include <thread>
class MyFixture: public QObject
{
Q_OBJECT
private:
std::unique_ptr<MainWindow> sut_;
private slots:
void init()
{
qDebug("MyFixture init");
sut_.reset(new MainWindow);
}
void cleanup()
{
qDebug("MyFixture cleanup");
sut_.reset();
}
void example_test()
{
QSignalSpy spy(sut_.get(), SIGNAL(sendSignal()));
sut_->start();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
qDebug() << "num signals: " << spy.count();
qDebug() << "counter value: " << sut_->counter_value();
}
};
QTEST_MAIN(MyFixture)
#include "test.moc"
main.cpp
#include <QApplication>
#include "header.hpp"
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.start();
w.show();
return a.exec();
}
PASS : MyFixture::initTestCase()
QDEBUG : MyFixture::example_test() MyFixture init
QDEBUG : MyFixture::example_test() triggerSlot: 0
QDEBUG : MyFixture::example_test() num signals: 10
QDEBUG : MyFixture::example_test() counter value: 1
QDEBUG : MyFixture::example_test() MyFixture cleanup
PASS : MyFixture::example_test()
PASS : MyFixture::cleanupTestCase()
Totals: 3 passed, 0 failed, 0 skipped, 0 blacklisted, 1003ms
...
triggerSlot: 25
triggerSlot: 26
triggerSlot: 27
etc ...
Qt::DirectConnection
连接属性将“修复” QTest环境中的问题。但这是我在大多数情况下无法做的事情,因为GUI操作必须在主线程中进行(例如scync oper发出信号来触发QPixmap刷新);
最佳答案
信号发射代码正确。排队的信号插槽连接需要event loop to be running in the receiver thread for signal delivery:
Events to that object are dispatched by that (receiver) thread's event loop.
// just suspends current thread without running any event loop
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
example_test()
方法主体中都处于阻塞状态。没有一行在其内部运行事件循环。
不是Qt测试或QTEST_MAIN()问题。
void example_test()
{
QSignalSpy spy(sut_.get(), SIGNAL(sendSignal()));
sut_->start();
QElapsedTimer timer;
timer.start();
while(timer.elapsed() < 1000)
{
spy.wait(10); // event loop runs here
}
qDebug() << "num signals: " << spy.count();
qDebug() << "counter value: " << sut_->counter_value();
}
Starts an event loop that runs until the given signal is received. Optionally the event loop can return earlier on a timeout (in milliseconds).
Returns true if the signal was emitted at least once in timeout milliseconds, otherwise returns false.
关于c++ - Qt插槽未由QTest环境中std::async发出的信号触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60865413/
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