- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我要 下面的代码只截取指定窗口的屏幕截图,因为这种方式 BitBlt 更快。
下面的代码截取了一个由窗口名称指定的窗口的屏幕截图,将像素数据加载到缓冲区中,然后在屏幕上重新绘制图片,以证明复制有效。
我要 截取浏览器窗口的屏幕截图,例如 Google Chrome,但它似乎不起作用 .它在我的屏幕上绘制了一个具有正确窗口尺寸的黑色矩形。
好像是工作 一直在 Minecraft 的窗口中。
还使用 Tor 浏览器。
我注意到在查询窗口信息后,我的世界的窗口没有 子窗口 ,但是当它不与其他人一起工作时,他们都有多个子窗口。
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {
HWND wnd = FindWindow(NULL, "Minecraft 1.15.1");//Name of window to be screenshoted
if (!wnd) {
std::cout << "e1\n";
std::cin.get();
return 0;
}
WINDOWINFO wi = { 0 };
wi.cbSize = sizeof(WINDOWINFO);
GetWindowInfo(wnd, &wi);
RECT rect;
GetWindowRect(wnd, &rect);
int width = wi.rcClient.right - wi.rcClient.left;
int height = wi.rcClient.bottom - wi.rcClient.top;
cout << width << height;
/////Fetch window info^^^^^^^^
BYTE* ScreenData = new BYTE[4 * width*height];
// copy screen to bitmap
HDC hScreen = GetWindowDC(wnd);
HDC hDC = CreateCompatibleDC(hScreen);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreen, width, height);
HGDIOBJ old_obj = SelectObject(hDC, hBitmap);
BitBlt(hDC, 0, 0, width, height, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hDC, old_obj);
BITMAPINFO bmi = { 0 };
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
std::cout << GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, 0, NULL, &bmi, DIB_RGB_COLORS)<<endl;
//std::cout << bmi.bmiHeader.biHeight<< " "<< bmi.bmiHeader.biWidth<<endl;
BYTE*buffer = new BYTE[4* bmi.bmiHeader.biHeight*bmi.bmiHeader.biWidth];
bmi.bmiHeader.biHeight *= -1;
std::cout<<GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, bmi.bmiHeader.biHeight, buffer, &bmi, DIB_RGB_COLORS)<<endl;//DIB_PAL_COLORS
/////Load window pixels into a buffer^^^^^^^^
POINT p;
int r = 0;
int g = 0;
int b = 0;
int x = 0;
int y = 0;
HDC sc = GetDC(NULL);
COLORREF color;
while (true) {
if ((y*-1) == bmi.bmiHeader.biHeight+1 && x == bmi.bmiHeader.biWidth-1) { break; }
r = (int)buffer[4 * ((y*bmi.bmiHeader.biWidth) + x)+2];
g = (int)buffer[4 * ((y*bmi.bmiHeader.biWidth) + x)+1];
b = (int)buffer[4 * ((y*bmi.bmiHeader.biWidth) + x) ];
color = RGB(r, g, b);
SetPixel(sc, x, y, color);
x++;
if (x == bmi.bmiHeader.biWidth) {
y++;
x = 0;
}
}
/////Prove that the copying was successful and buffer is full^^^^^^^^
Sleep(5000);
std::cout << "fin\n";
std::cin.get();
return 0;
}
最佳答案
我认为问题在于你做事的顺序。
在将位图放在剪贴板上之前,您应该从内存设备上下文中选择它。
一旦你把位图放在剪贴板上,你就不再拥有它,所以你不应该试图删除它。
最好的方法可能是移动您的 // clean up
前段// save bitmap to clipboard
部分并消除您的 DelectObject(hBitmap)
陈述。所以你的代码的尾端应该是:
BitBlt(hDC, 0, 0, width, height, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
// clean up
SelectObject(hDC, old_obj); // selects hBitmap out of hDC
DeleteDC(hDC);
ReleaseDC(NULL, hScreen);
// save bitmap to clipboard
OpenClipboard(NULL);
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); // clipboard now owns the bitmap
CloseClipboard();
关于c++ - 仅从指定窗口捕获像素数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60915383/
https://github.com/mattdiamond/Recorderjs/blob/master/recorder.js中的代码 我不明白 JavaScript 语法,比如 (functio
在 iOS 7 及更早版本中,如果我们想在应用程序中找到 topMostWindow,我们通常使用以下代码行 [[[UIApplication sharedApplication] windows]
我已经尝试解决这个问题很长一段时间了:我无法访问窗口的 url,因为它位于另一个域上..有一些解决方案吗? function login() { var cb = window.ope
是否可以将 FFMPEG 视频流传递到 C# 窗口?现在它在新窗口中作为新进程打开,我只是想将它传递给我自己的 SessionWindow。 此时我像这样执行ffplay: public void E
我有一个名为 x 的矩阵看起来像这样: pTime Close 1 1275087600 1.2268 2 1275264000 1.2264 3 1275264300 1.2
在编译时,发生搜索,grep搜索等,Emacs会在单独的窗口中创建一个新的缓冲区来显示结果,有没有自动跳转到那个窗口的方法?这很有用,因为我可以使用 n 和 p 而不是 M-g n 和 M-g p 移
我有一个启动 PowerShell 脚本的批处理文件。 批处理文件: START Powershell -executionpolicy RemoteSigned -noexit -file "MyS
我有一个基于菜单栏的应用程序,单击图标时会显示一个窗口。在 Mac OS X Lion 上一切正常,但由于某种原因,在 Snow Leopard 和早期版本的 Mac OS X 上会出现错误。任何时候
在 macOS 中,如何在 Xcode 和/或 Interface Builder 中创建带有“集成标题栏和工具栏”的窗口? 这是“宽标题栏”类型的窗口,已添加到 OS X 10.10 Yosemit
在浏览器 (Chrome) 中 JavaScript: var DataModler = { Data: { Something: 'value' }, Process: functi
我有 3 个 html 页面。第 1 页链接到第 2 页,第 2 页链接到第 3 页(为了简单起见)。 我希望页面 2 中的链接打开页面 3 并关闭页面 1(选项卡 1)。 据我了解,您无法使用 Ja
当点击“创建节点”按钮时,如何打开一个新的框架或窗口?我希望新框架包含一个文本字段和下拉菜单,以便用户可以选择一个选项。 Create node Search node
我有一个用户控件,用于编辑应用程序中的某些对象。 我最近遇到一个实例,我想弹出一个新的对话框(窗口)来托管此用户控件。 如何实例化新窗口并将需要设置的任何属性从窗口传递到用户控件? 感谢您的宝贵时间。
我有一个Observable,它发出许多对象,我想使用window或buffer操作对这些对象进行分组。但是,我不想指定count参数来确定窗口中应包含多少个对象,而是希望能够使用自定义条件。 例如,
我有以下代码,它打开一个新的 JavaFX 阶段(我们称之为窗口)。 openAlertBox.setOnAction(e -> { AlertBox alert = AlertBox
我要添加一个“在新窗口中打开”上下文菜单项,该菜单项将以新的UIScene打开我的应用程序文档之一。当然,我只想在实际上支持多个场景的设备上显示该菜单项。 目前,我只是在检查设备是否是使用旧设备的iP
我正在尝试创建一个 AIR 应用程序来记录应用程序的使用情况,使用 AIR 从系统获取信息的唯一简单方法是使用命令行工具和抓取 标准输出 . 我知道像 这样的工具顶部 和 ps 对于 OS X,但它们
所以我有这个简单的 turtle 螺旋制作器,我想知道是否有一种方法可以打印出由该程序创建的我的设计副本。 代码: import turtle x= float(input("Angle: ")) y
我正在编写一个 C# WPF 程序,它将文本消息发送到另一个程序的窗口。我有一个宏程序作为我的键盘驱动程序 (Logitech g15) 的一部分,它已经这样做了,尽管它不会将击键直接发送到进程,而是
我尝试使用以下代码通过 UDP 发送,但得到了奇怪的结果。 if((sendto(newSocket, sendBuf, totalLength, 0, (SOCKADDR *)&sendAd
我是一名优秀的程序员,十分优秀!