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c++ - std::thread用来阻止并等待OS/硬件线程完成的机制是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:19:02 25 4
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我并不是说要调用join()。我对join()中发生的事情感兴趣。我假设必须有一个对OS的系统调用,直到硬件线程完成后才返回。以及如何通过信号通知OS例程特定线程已完成。只是概念上的理解。

最佳答案

操作系统的任务计划程序会为每个存在的线程维护一个状态。此状态指示线程是否正在运行,准备运行,正在等待某些东西等。每当CPU内核空闲时,调度程序就会通过其列表查找下一个就绪线程。

当线程调用std::thread::join时,它将最终向系统内核调度一个系统调用,该调用显示“我正在等待线程X”。当内核接收到该系统调用时,它将使线程进入等待状态,并避免安排它运行直到线程X终止。当线程X退出时,操作系统会将等待运行的线程标记为准备好运行,以便考虑在下次CPU释放时运行该线程。

确切的机制取决于所讨论的OS,但是几乎所有OS的概念都相似。举例来说,在Linux上,std::thread::join最终调用pthread_join,后者最终执行 FUTEX_WAIT syscall来等待相关线程。在Windows上,它将调用 WaitForSingleObjectEx

关于c++ - std::thread用来阻止并等待OS/硬件线程完成的机制是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61032161/

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