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我一直在关注these openCL示例。即使使用cl_int err或从内核检查错误代码,OpenCL也不给我任何错误。但是,当我输出landmap_flags[i]
的结果时,它表明我只是从GPU返回垃圾值。我可以使上面的示例起作用,但是当我包含数据时,它开始崩溃。我也不确定landmap_flags
数组是否太大,内核无法处理? (96 * 96 * 96
的uchar
元素)。
内核代码:
// CL noise lib
.
.
.
kernel void terrain_gen(global uchar* landmap_flags, global float3* pos, int LOD, int chunkSize) {
const uint n = get_global_id(0);
const uint x = n%(chunkSize+(2 * LOD));
const uint y = (n/(chunkSize+(2 * LOD)))%(chunkSize+(2 * LOD));
const uint z = n/((chunkSize+(2 * LOD))*(chunkSize+(2 * LOD)));
enum BLOCK { STONE, DIRT, SNOW, GRASS, SAND, GRAVEL, GAETAN, BEDROCK, AIR };
const float frequency = 500;
const float noise_1 = (_slang_library_noise2(x+(chunkSize * pos[n].x),z+(chunkSize * pos[n].z))) / frequency;
landmap_flags[n] = (noise_1*noise_1*40.0f+6.0f>(y+(chunkSize * pos[n].y))) ? DIRT : AIR;
}
// set up devices, platform, etc.
.
.
.
cl::Buffer buffer_landmap(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96);
cl::Buffer buffer_pos(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_float3));
cl::Buffer buffer_LOD(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_int));
cl::Buffer buffer_chunkSize(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_int));
queue.enqueueWriteBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);
queue.enqueueWriteBuffer(buffer_pos, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_float3), pos);
queue.enqueueWriteBuffer(buffer_LOD, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_int), LOD);
queue.enqueueWriteBuffer(buffer_chunkSize, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_int), chunkSize);
cl::Kernel get_noise(program, "terrain_gen");
get_noise.setArg(0, buffer_landmap);
get_noise.setArg(1, buffer_pos);
get_noise.setArg(2, buffer_LOD);
get_noise.setArg(3, buffer_chunkSize);
queue.enqueueNDRangeKernel(get_noise, cl::NullRange, cl::NDRange(1024));
queue.enqueueReadBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);
queue.finish();
pos
,
LOD
和
chunkSize
)作为标量值,并且只需要将
landmap_flags
返回给CPU。可能是我对
enqueueNDRangeKernel
使用了不正确的参数吗?一种可能是我的工作组太大,或者我的工作组太多。
kernel void terrain_gen(global uchar* landmap_flags, float3 pos, int LOD, int chunkSize) {
const uint n = get_global_id(0);
const uint x = n%(chunkSize+(2 * LOD));
const uint y = (n/(chunkSize+(2 * LOD)))%(chunkSize+(2 * LOD));
const uint z = n/((chunkSize+(2 * LOD))*(chunkSize+(2 * LOD)));
enum BLOCK { STONE, DIRT, SNOW, GRASS, SAND, GRAVEL, GAETAN, BEDROCK, AIR };
const float frequency = 500;
const float noise_1 = (_slang_library_noise2(x+(chunkSize * pos.x),z+(chunkSize * pos.z))) / frequency;
landmap_flags[n] = (noise_1*noise_1*40.0f+6.0f>(y+(chunkSize * pos.y))) ? DIRT : AIR;
}
cl::Buffer buffer_landmap(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96);
cl::CommandQueue queue(context, default_device);
queue.enqueueWriteBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);
cl::Kernel get_noise(program, "terrain_gen");
get_noise.setArg(0, buffer_landmap);
get_noise.setArg(1, pos);
get_noise.setArg(2, LOD);
get_noise.setArg(3, chunkSize);
queue.enqueueNDRangeKernel(get_noise, cl::NullRange, cl::NDRange(96 * 96 * 96));
queue.enqueueReadBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);
queue.finish();
最佳答案
@doqtor在评论中的发现很明显,这些是非常的严重问题。
此外,我注意到以下内容:
pos
缓冲区是使用CL_MEM_HOST_NO_ACCESS
创建的,但是随后您对其调用了enqueueWriteBuffer()
。 (尽管根据您的问题的文本,您实际上希望它是一个标量,而不是一个缓冲区?然后您的内核代码将其视为注释中指出的长 vector …)CL_MEM_COPY_HOST_PTR
创建缓冲区而不传递主机指针。 OpenCL isn't giving me any errors even when checking error codes with
cl_int
err, or from the kernel.
CL_INVALID_HOST_PTR
失败。我建议您再看一下错误处理代码。 (您尚未发布,因此我无法评论具体内容)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!