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我创建了新的 javafx ui 组件并添加了 FadeTransition,但不幸的是淡入淡出过渡不起作用。当我输入 JFXButton 时,背景颜色发生了变化,但淡入淡出过渡不起作用。我该如何修复它?
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
AnimationButton animationButton = new AnimationButton();
Scene scene = new Scene(animationButton);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("btn.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Custom Control");
primaryStage.setWidth(300);
primaryStage.setHeight(200);
primaryStage.show();
}
public class AnimationButton extends AnchorPane{
private Duration fadeDuration = Duration.millis(1000);
private FadeTransition fadeTransition;
@FXML
private JFXButton animationButton;
public AnimationButton() {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("AnimationButton.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(new AnchorPane());
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (IOException exception) {
throw new RuntimeException(exception);
}
animationButton.getStyleClass().add("animation-button");
fadeDuration = new Duration(3000);
fadeTransition = new FadeTransition(fadeDuration, animationButton);
fadeTransition.setAutoReverse(true);
fadeTransition.setFromValue(0);
fadeTransition.setToValue(1);
}
@FXML
public void mouseEntered(MouseEvent event) {
fadeTransition.setCycleCount(1); // this way autoreverse wouldn't kick
fadeTransition.playFromStart();
}
@FXML
public void mouseExited(MouseEvent event) {
fadeTransition.setCycleCount(2); // starting from autoreverse
fadeTransition.playFrom(fadeDuration);
}
...
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import com.jfoenix.controls.JFXButton?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<fx:root type="AnchorPane" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.112"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<JFXButton text="Enjoy it!" id="animationButton" onMouseEntered="#mouseEntered" onMouseExited="#mouseExited"/>
</children>
</fx:root>
最佳答案
尚不完全清楚您当前的代码不起作用,但我假设如下:
在似乎试图反转动画的过程中,您正在修改 cycleCount
属性(property)。该属性不会影响播放方向,而是影响动画在停止之前播放多少个周期:
Defines the number of cycles in this animation. The
cycleCount
may beINDEFINITE
for animations that repeat indefinitely, but must otherwise be> 0
.It is not possible to change the
cycleCount
of a runningAnimation
. If the value ofcycleCount
is changed for a runningAnimation
, the animation has to be stopped and started again to pick up the new value.
您组合设置cycleCount
设置 autoReverse
至true
希望当您设置 cycleCount
时能够反转动画至2
。 autoReverse
属性:
Defines whether this
Animation
reverses direction on alternating cycles. Iftrue
, theAnimation
will proceed forward on the first cycle, then reverses on the second cycle, and so on. Otherwise, animation will loop such that each cycle proceeds forward from the start. It is not possible to change theautoReverse
flag of a runningAnimation
. If the value ofautoReverse
is changed for a runningAnimation
, the animation has to be stopped and started again to pick up the new value.
此设置可能有些作用,特别是在使用 playFromStart()
时和playFrom(fadeDuration)
,但这不是做你想做的事情的正确方法。
你想要的是修改 rate
属性基于鼠标是否进入或退出。 rate
属性:
Defines the direction/speed at which the
Animation
is expected to be played.The absolute value of
rate
indicates the speed at which theAnimation
is to be played, while the sign ofrate
indicates the direction. A positive value ofrate
indicates forward play, a negative value indicates backward play and0.0
to stop a runningAnimation
.Rate
1.0
is normal play,2.0 is
2time normal,
-1.0` is backwards, etc.Inverting the
rate
of a runningAnimation
will cause theAnimation
to reverse direction in place and play back over the portion of theAnimation
that has already elapsed.
这是一个小例子。它使用 Button
而不是JFXButton
因为我不想引入依赖。此外,它使用 hover
属性,但在功能上等同于使用鼠标进入/鼠标退出处理程序。
import javafx.animation.FadeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button button = new Button("Click me!");
button.setOnAction(event -> {
event.consume();
System.out.println("Button clicked!");
});
installAnimation(button);
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(button), 300.0, 150.0));
primaryStage.setTitle("Animation Example");
primaryStage.show();
}
private void installAnimation(Button button) {
FadeTransition transition = new FadeTransition(Duration.millis(250.0), button);
transition.setFromValue(0.2);
transition.setToValue(1.0);
button.hoverProperty().addListener((obs, wasHover, isHover) -> {
transition.setRate(isHover ? 1.0 : -1.0);
transition.play();
});
button.setOpacity(transition.getFromValue());
}
}
请注意以下事项:
rate
设置为1.0
当鼠标悬停(输入)并且 -1.0
当鼠标没有悬停(退出)时。autoReverse
旗帜仍然存在false
.cycleCount
保持在1
.我调用play()
,不是playFromStart()
或playFrom(Duration)
。这很重要,因为 play
:
Plays
Animation
from current position in the direction indicated byrate
. If theAnimation
is running, it has no effect.When rate
> 0
(forward play), if anAnimation
is already positioned at the end, the first cycle will not be played, it is considered to have already finished. This also applies to a backward (rate < 0
) cycle if anAnimation
is positioned at the beginning. However, if theAnimation
hascycleCount > 1
, following cycle(s) will be played as usual.When the
Animation
reaches the end, theAnimation
is stopped and the play head remains at the end.
关于javafx 自定义 ui 组件 FadeTransition 无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54734608/
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