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我已经将 VolPack ( https://graphics.stanford.edu/software/volpack/ ) 编译为 Visual Studio 6(在 Windows XP 下)中的静态库,因为我认为这就是它的用途,并且它不会在 Visual Studio 2019 下编译。但是尝试编写 C++ 程序在 Visual Studio 2019 中并链接到 volpack.lib 我收到错误:错误 LNK1104 无法打开文件“LIBCD.lib”
(我不认为这是 VolPack 特有的错误,我认为它适用于在 VC 6 下编译的任何库,然后链接到更高版本的 VS,所以我认为这个问题对于 StackOverflow 来说不是太具体。)
我发现了这个:https://support.microsoft.com/en-us/help/154753/description-of-the-default-c-and-c-libraries-that-a-program-will-link ,这解释了为什么它使用该库,但我不知道在 VS 6 中如何处理它。我没有看到有关多线程的选项可以更改以使其使用不同的库,并且快速的 Google 搜索显示VS 6 不支持多线程。
我确实找到了这个:How to solve "cannot open file 'LIBCD.lib' " in visual studio 2008? ,但我不确定该解决方案是否与我的问题相关,因为字符串“GLUI”在我尝试链接的库中无处出现。即使它是我问题的解决方案,我也不知道从哪里获得 GLUI 的源代码,我需要对 makefile 进行哪些更改,或者如何让 VS 6 使用新的重新编译的 GLUI,无论是什么.
下一个解决方案基本上是告诉链接器忽略 LIBCD.lib,但这给了我其他错误。我发现了这个:https://www.youtube.com/watch?v=zKrggjsgQx4 ,它基本上是说忽略 LIBCD.lib 然后将运行时库更改为多线程调试,但这也给了我错误。
尝试在 VS 2019 下编译 VolPack 时遇到的错误都是“潜在的未初始化的局部指针变量”,因此可能需要进行一些简单的修改才能使其在 VS 2019 下编译,但我不是 C 方面的专家,我也不知道不想处理试图弄清楚如何修改程序和可能破坏它的头痛。因此,任何人都知道解决该问题的简单方法也可能奏效。谢谢。
最佳答案
当您使用依赖于其他库的静态库时,编译器会提示如果找不到其他库。
Microsoft Visual Studio 6.x 和 Visual Studio 2019 之间的差异是巨大的。由于我已将旧代码(C 和 C++)从 6.x 移植到 VS 2015,由于 Microsoft 在遵守标准方面的改进,我不得不进行大量源代码更改以允许编译工作作为支持标准的新版本,其中一些不赞成以前支持的结构。
请参阅有关版本之间兼容性的帖子,Library ABI compatibility between versions of Visual Studio
另见:
Binary compatibility between VS2017 and VS2015
ABI-Compatibility of visual studio c-libraries
还有这个 blog posting from Microsoft about the release of Visual Studio 2019日期为 2019 年 说:
Visual Studio 2019 version 16.0 is now available and is binary compatible with VS 2015/2017. In this first release of VS 2019, we’ve implemented more compiler and library features from the C++20 Working Paper, implemented more overloads (C++17’s “final boss”), and fixed many correctness, performance, and throughput issues. Here’s a list of the C++17/20 compiler/library feature work and the library fixes. (As usual, many compiler bugs were also fixed, but they aren’t listed here; compiler fixes tend to be specific to certain arcane code patterns. We recently blogged about compiler optimization and build throughput improvements in VS 2019, and we maintain a documentation page about compiler conformance improvements in VS 2019.)
switch
造成的。声明缺少
default:
捕获事件
switch
变量不是指定的 case 值之一。也可能是由于
if
声明是一系列
else if
没有最后
else
捕获任何其他可能的条件。或者也可能是由于具有
break
的循环所致。指针变量初始化之前的语句或使用
continue
的语句语句跳过变量的初始化位置。
NULL
for 指针是最安全的,因为如果它保持不变
NULL
并且在未修改为正确值的情况下使用,您的应用程序应该崩溃,让您知道存在问题。
NULL
您假设以前的程序员知道他们在做什么,并且由于逻辑原因,编译器检测到的可能使变量保持不变为正确值的可能流永远不会发生。
assert
和代码中的其他测试来创建断点,如果您正在调试或生成异常,如果它是 C++,这可能比仅仅崩溃提供更多信息。因此,在生成错误的源代码行之前添加这样一个测试,检查
NULL
在测试之前使用指针可能会有所帮助。
malloc()
分配或
new
或类似的内存分配器,那么您必须使用相同的机制,以便当某些代码决定使用
free()
释放内存时或
delete
然后它会起作用。
关于c++ - 如何在不需要 LIBCD.lib 的情况下在 Visual Studio 6 中编译 C 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62313707/
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