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我发现了一个基于线程工作的C++ Web服务器example。
我从替换了line 161
server_thread.join();
std::cout<<"Before thread join\n";
server_thread.join();
std::cout<<"5 sec delay starting ...\n";
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));
std::cout<<"5 sec delay ended\n";
join
之后的代码未运行。
123
{"firstName": "John","lastName": "Smith","age": 25}
John Smith
Before thread join
thread_2.join();
下面的代码也运行。虽然直到两个线程都释放后,它才运行最终的
std::cout
。
.join();
暂停当前线程的逻辑是什么?
server_thread.join();
继续与服务器一起运行之后执行代码,正确的解决方案是什么?
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
#include <thread>
void task1() {
// do stuff
for(int i=0;i<10;i++)
{
std::cout<<"task1 "<<"["<<i<<"]\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
}
void task2()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
std::cout<<"task2 "<<"["<<i<<"]\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
}
int main ()
{
using namespace boost;
std::thread thread_1 = std::thread(task1);
std::thread thread_2 = std::thread(task2);
// do other stuff
thread_2.join();
thread_1.join();
// std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
std::cout<<"end of main function\n";
return 0;
}
task1 [0]
task2 [0]
task1 [1]
task2 [1]
task1 [2]
task2 [2]
task1 [task2 [33]
]
task2 [4]
task1 [4]
task2 [5]
task1 [5]
task2 task1 [[66]
]
task2 [task1 [77]
]
task2 task1 [[88]
]
task2 [9]
task1 [9]
end of main function
最佳答案
thread::join
等待直到线程完成。
在第一个示例中,server_thread
无限期地运行或多或少。 join
的目的是防止main
方法过早返回(因为这会杀死服务器线程)。
在第二个示例中,线程只是执行一个快速任务,然后关闭,因此join
快速返回。
关于c++ - 线程联接如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39324636/
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