- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我只是使用图形数据结构来完成作业,并使用堆内存,但我想清除该内存。我的作业是关于老师想知道的。使用深度优先搜索的偶数个顶点数。为什么解构器运行两次?由于已经删除了该内存,因此使该程序出错。
#include<iostream>
#include <string.h>
struct graph
{
int vertex;
int edges;
int **martrix;
void setMartrix(int x,int y)
{
vertex=x;
edges=y;
martrix=new int*[vertex];
for(int i=0;i<vertex;i++)
martrix[i]=new int[edges];
for(int col=0;col<vertex;col++)
{
for(int row=0;row<edges;row++)
martrix[col][row]=0;
}
}
void add_edge(int edge1,int edge2)
{
martrix[edge1][edge2]=1;
martrix[edge2][edge1]=1;
}
void print()
{
for(int col=0;col<vertex;col++)
{
for(int row=0;row<edges;row++)
std::cout<<martrix[col][row]<<" ";
std::cout<<std::endl;
}
}
~graph()
{
std::cout<<"delete complete"<<std::endl;
for(int i=0;i<vertex;i++)
delete martrix[i];
delete martrix;
martrix=nullptr;
}
};
void findans(graph g)
{
int ans=0;
int visited[g.vertex];
memset(visited,0,sizeof(visited));
for(int col=0;col<g.vertex;col++)
{
for(int row=0;row<g.edges;row++)
{
if(g.martrix[col][row]== 1 && !visited[col])
{
// std::cout<<col+1<<" ";
visited[col]=1;
ans=((col+1)% 2 == 0)?
++ans:
ans;
}
}
}
// std::cout<<std::endl;
std::cout<<ans<<std::endl;
}
int main()
{
graph g;
int v,e;
std::cin>>v>>e;
g.setMartrix(v,e);
for(int i=0;i<v;i++)
{
int temp1,temp2;
std::cin>>temp1>>temp2;
g.add_edge(temp1-1,temp2-1);
}
findans(g);
return 0;
}
5 7
1 2
1 3
1 5
2 5
2 4
3 5
4 3
2
delete complete //this line I just check by print this line to find an error and founded it delete 2 times.
delete complete
最佳答案
您正在通过值将对象g
传递给函数findans()
。因此,在函数的开头创建对象的副本,并在结尾处销毁对象的副本。之后,原始对象在main的末尾被销毁。
要添加更多内容,您的对象具有指针数据成员,但没有用户定义的复制构造函数。问题在于,默认的复制构造函数会进行浅拷贝(将每个成员分配给它们的对应对几乎是多少)。这样,当删除副本时,原始对象所指向的数据也将被删除。要了解有关此类事情重要性的更多信息,请阅读以下内容:What is the rule of three?。
您可以通过使用const reference
或const pointer
将对象传递给函数来解决问题(如果您的函数是read-only
)。否则,请查看是否要实际修改原始对象,并决定是否要通过reference
,pointer
传递或定义一个复制构造函数并通过value
传递。
关于c++ - 为什么解构器乐趣2次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59227731/
我在寻找有关 JavaScript 解构的信息,并在 Packt Publication 的视频系列中找到了视频“解构赋值”。在视频的一开始,我看到了以下代码: var [a, b] = [1,2,3
知识渊博的人可以帮助我理解 Scalaz 的工作原理吗?和 co.有效吗?我是 Scalaz 的新手,有点迷失在探索中。 我想做的是在 List 中累积错误,例如 (v0 v1) foldLeft
Haskell 中的模式匹配可以用这种方式解构数字吗: f (n + 1) = n 我期望 ex 的前身:f 6 = 5、f 5 = 4 等。 我在这里找到了这种模式匹配用法: https://wik
我有一个与此类似的文件: const COLORS = { PRIMARY_COLOR: 'red', SECONDARY_COLOR: 'green' }; const APP = {
作为对 SO 问题的回答,我构建了一个循环函数,并构建了我迄今为止最复杂的解构,这奇迹般地起作用了: (defn fib? [a b & [c & r]] (if (= c (+ a b))
我对破坏感到困惑。 我在其中使用了 React,我们这样做了 const [ books, setBooks ] = useState([{a:'v'}] 和 const {books} = useC
我确定这在某个地方得到了回答,但我缺乏制定搜索的词汇。 #include class Thing { public: int value; Thing(); virtual ~Thing()
如果我在 javascript 中有这样一个对象: let obj = {b: 3, c: 4, d: 6} 如果我解构它,我可以很容易地得到不同的部分,例如,如果我这样做,我可以得到 c 和 d:
这个问题在这里已经有了答案: One-liner to take some properties from object in ES 6 (11 个回答) 2年前关闭。 我似乎不记得如何写这个解构模式
我有一个函数可以查询我的数据库中最近的 X 个条目,它返回一个 map 向量,如下所示: [{:itemID "item1" :category "stuff" :price 5} {:itemI
根据所选语言,我需要销毁对象并获得所需的值。 我该怎么做才能不破坏整个对象? const translate = { "navMenu1": { "en": "Menu 1",
我试图理解这种 ES6 解构。有人可以解释这行代码将编译成什么吗? const { loading, route: { pageName = 'default' } = {} } = this.pro
我有一个程序,可以输出这样的一些条件(这是实际输出,它是伪代码): if ( first occurance of 'AB' -0.5 ) * (( number of products viewe
Serilog的@的目的是什么?句法? 如果我运行以下命令: var dummy = new { Foo = "Bar", Date = DateTime.Now }; Log.Information
JSON 编码的数组从 PHP 传递到 HTML 文档。目前还不清楚如何将该数组解构为 javascript 可用的片段。例如,考虑以下 HTML: {"foo":[{"id":1},{"id":3}
我正在 Chrome 的控制台选项卡中尝试使用以下代码进行 JavaScript 解构,这给了我未捕获的语法错误:标识符“a”已被声明异常 o = { a: "foo", b: 12, c: "bar
我有一个 JavaSCript 对象 person,其中包含 id、name、phone 和 地址属性。我想修改属性名称并将它们放入新对象 personData 中。这可以一步完成吗?: 第 1 步(
有没有办法从 WPF 中获取 Geometry 实例的内部结构? 我需要转换一串用户输入的几何数据,例如 M10,100 C10,300 300,-200 300,100 Z 用于分离几何命令(移动、
我的代码中有一个 promise : req.getValidationResult() .then(result => { let errors = resu
我正在为 Apollo Client 生成 Flow 类型,我目前有这个: type FetchModuleQuery = {| // Fetch single module module:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!