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我想在 C++ 中显示一个队列的内容,所以我决定将队列复制到一个临时队列中,然后显示新队列重复弹出操作的元素。但以下代码仅在我使用 for
时显示输出环形。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> Q;
queue<int> dump = Q;
Q.push(1);
Q.push(2);
Q.push(3);
Q.push(4);
// for (dump = Q; !dump.empty(); dump.pop()) //THIS WORKS
// cout << dump.front() << '\n';
while(!dump.empty()) //THIS DOES NOT
{
cout << dump.front() << '\n';
dump.pop();
}
}
最佳答案
这两行代码:
queue<int> Q;
queue<int> dump = Q;
Q
和
dump
成为
queue
对象。
Q
默认初始化为空队列和
dump
初始化为(空)
Q
的拷贝.
Q.push(1);
Q.push(2);
Q.push(3);
Q.push(4);
1
,
2
,
3
和
4
进入
Q
对象
但不要改变
dump
目的。
for
循环,“初始”语句,
dump = Q;
复制
Q
对象(现在在 4 次插入后调整)到
dump
(覆盖现有的空对象),因此循环打印出四个条目。但是,
while
循环没有那个初始语句,所以
dump
对象保持原样(初始化) - 这是空的!
dump
的声明/定义(连同其初始化)到四个 Q.push()
之后来电。这将复制“填充”Q
反对dump
. dump
作为 引用 到 queue
.然后,每当您“分配”另一个 queue
反对它(例如,在: dump = Q
中),您对 Q
所做的任何更改将反射(reflect)在 dump
(因为它指的是原始对象)。 queue<int>& dump = Q;
&
字符是声明
dump
作为引用。 (这在很多方面都有效,就像一个指针,但你不需要显式的
*
来尊重它,就像使用指针
[More info from Wikipedia] 一样。)
dump
所做的更改将
还有发给
Q
(因为
dump
仍指
Q
);所以
dump.pop();
循环中的行 - 实际上 - 从
Q
弹出值(因此
Q
将被清空)。如果你不想这样,那么你应该使用上面的第一种方法(移动
queue<int> dump = Q;
行的位置)。
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