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我认为以这种方式在线程内更新原子值是不好的(总和有时看起来不太好)
std::atomic<double> e(0);
auto worker = [&] (size_t begin, size_t end, std::atomic<double> & acc) {
double ee = 0;
for(auto k = begin; k != end; ++k) {
ee += something[k];
}
acc.store( acc.load() + ee );
};
std::vector<std::thread> threads(nbThreads);
const size_t grainsize = miniBatchSize / nbThreads;
size_t work_iter = 0;
for(auto it = std::begin(threads); it != std::end(threads) - 1; ++it) {
*it = std::thread(worker, work_iter, work_iter + grainsize, std::ref(e));
work_iter += grainsize;
}
threads.back() = std::thread(worker, work_iter, miniBatchSize, std::ref(e));
for(auto&& i : threads) {
i.join();
}
std::atomic<double> e(0);
std::mutex m;
auto worker = [&] (size_t begin, size_t end, std::atomic<double> & acc) {
double ee = 0;
for(auto k = begin; k != end; ++k) {
ee += something[k];
}
{
const std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
acc.store( acc.load() + ee );
}
};
std::vector<std::thread> threads(nbThreads);
const size_t grainsize = miniBatchSize / nbThreads;
size_t work_iter = 0;
for(auto it = std::begin(threads); it != std::end(threads) - 1; ++it) {
*it = std::thread(worker, work_iter, work_iter + grainsize, std::ref(e));
work_iter += grainsize;
}
threads.back() = std::thread(worker, work_iter, miniBatchSize, std::ref(e));
for(auto&& i : threads) {
i.join();
}
最佳答案
您希望加载和存储都作为原子 Action 发生。目前,您的代码可以:
acc.store(acc.load() + ee);
load()
之后立即中断了一个线程(让我们调用已加载的值
acc_old
)。另一个线程做它的事情(并因此修改
acc
),然后第一个线程再次运行。它不会重新加载
acc
,因为它已经加载了它的值。因此,此线程现在将更新
acc
以包含
acc_old + ee
。糟糕,结果不对。
fetch_add
或
operator+=
。两者都保证了整个加法操作的原子行为。即:
acc += ee; // or
acc.fetch_add(ee);
关于c++ - 线程lambda中的原子更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60796997/
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